先gltranslatef 然后glrotatef为什么得到的结果是这样?解决方法
先gltranslatef 然后glrotatef为什么得到的结果是这样?画那个绿色的正方形:C/C++ codeglLoadIdentity()gl
先gltranslatef 然后glrotatef为什么得到的结果是这样?
画那个绿色的正方形:
C/C++ codeglLoadIdentity();glTranslatef(0,2.5,0);glRotatef(45,0,0,1); DrawUnitBox(GREEN);
glRotatef(45,0,0,1); 不是绕原点旋转吗? 应该转到坐标 y 轴的左边去了? 怎么会是绕正方形的中心旋转?
谢谢
[解决办法]先旋转再平移~~
http://topic.csdn.net/u/20120229/12/30dfb0cd-1ef5-4a1c-a51d-86e69e0f42b5.html