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vs2005和vs2008中的wingdi.h如何不一样

2012-03-17 
vs2005和vs2008中的wingdi.h怎么不一样?我原来是在vs2005上创建一个opengl工程,现在换到vs2008下运行这个

vs2005和vs2008中的wingdi.h怎么不一样?
我原来是在vs2005上创建一个opengl工程,现在换到vs2008下运行这个程序,却找不到这些相关函数,网上查了很多资料,说是2008中的wingdi.h是有这些的,vs2005反而没有,这是为什么?
vs2008中的wingdi.h中似乎没有包含这些函数。
WINGDIAPI BOOL WINAPI wglCopyContext(HGLRC, HGLRC, UINT);
WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglCreateContext(HDC);
WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglCreateLayerContext(HDC, int);
WINGDIAPI BOOL WINAPI wglDeleteContext(HGLRC);
WINGDIAPI HGLRC WINAPI wglGetCurrentContext(VOID);
WINGDIAPI HDC WINAPI wglGetCurrentDC(VOID);
WINGDIAPI PROC WINAPI wglGetProcAddress(LPCSTR);
WINGDIAPI BOOL WINAPI wglMakeCurrent(HDC, HGLRC);
WINGDIAPI BOOL WINAPI wglShareLists(HGLRC, HGLRC);
WINGDIAPI BOOL WINAPI wglUseFontBitmapsA(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);
WINGDIAPI BOOL WINAPI wglUseFontBitmapsW(HDC, DWORD, DWORD, DWORD);



[解决办法]
这种问题,本来就是很纠结的
呵呵,楼主是在不行的话就直接在2008上创建工程吧。
希望楼主的共成顺利建成。

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