如何动态创建线程,并管理线程
如何动态创建线程,并管理线程。
线程数有N个。不知道怎么做。网上搜罗了一遍,没找到答案。需要c#的。
[解决办法]
你写一个线程类,可以用来创建N个线程,然后在用的时候把N个线程放在Hashtable里面,进行管理就行了!
[解决办法]
参照 线程池概念
其实就是个线程的集合 然后主线程 每次 轮训监控!
[解决办法]
临时写个线程类的小例子你看看,希望对你有帮助!
namespace MyThread{ class MyThread_class { Thread thread = null; //创建一个全局线程变量 //用来接收传进来的参数Pt1,可以在RuleMethod方法里面用这个全局变量 string Parameter1; //当然这里可以另N个参数,数据类型随便定,只要传的时候数据类型一样就行 public MyThread_class(string Pt1) { this.Parameter1 = Pt1; } public void start() //线程开启 { //把你RuleMethod方法放进来 this.thread = new Thread(RuleMethod); this.thread.Start(); } public void stop() //线程停止 { this.thread.Abort(); } }}//然后在另一个窗体里面调用这个类,例如Button的Click事件里面Hashtable Ht_Save_MyThread = new Hashtable(); //新建一个Hashtable全局变量private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ for (int i = 0; i < dataSet.Tables[0].Rows.Count; i++) { MyThread_class mythread=new MyThread_class("你要传给线程的参数Pt1"); //实例化一个MyThread_class类的对象 mythread.start(); Ht_Save_MyThread.Add(i,mythread); //存放MyThread_class类 }}//停止线程private void button2_Click(object sender, EventArgs e){ for (int i = 0; i < dataSet.Tables[0].Rows.Count; i++) { MyThread_class Take_Thread = (MyThread_class)Ht_Save_MyThread[i]//从Hashtable里面取MyThread_class类 Take_Thread.stop(); }}