C#串口传递bmp图片遇到的问题
过程分为三步:
1.先将bmp图片的bitmap转化为byte[],(该byte[]里的值是每个像素点的rgb值)
2.然后通过串口传送byte[],
3.再将接收到的byte[]还原为bitmap。
出现的问题是第3步还原出来的图片和原图不一致。
为了检查问题出在哪里,传送前将byte[]转化为textbox.text,再传,接收后显示的text是正常的。下面是部分代码,帮帮忙看看吧:
发送
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { richTextBox2.Text = ""; if (bmp1 != null) { Bitmap result = new Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb); result = (Bitmap)bmp1.Clone(); Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, result.Width, result.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = result.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, result.PixelFormat); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height; byte[] rgbValues = new byte[bytes];//将bmp图片里的纯图像数据存进rgbvalues System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes); //测试时候若将rgbvalues转为richtextbox.text传送,在接收端接收的没错 //for (int i = 0; i < rgbValues.Length; i++) //{ // richTextBox2.Text = richTextBox2.Text + rgbValues[i].ToString() + ","; //} System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes); result.UnlockBits(bmpData); pictureBox1.Image = result; serialPort1.Write(rgbValues, 0, rgbValues.Length); } }
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { if (closing) return;//如果正在关闭,忽略操作,直接返回,尽快的完成串口监听线程的一次循环 try { Listening = true;//设置标记,说明我已经开始处理数据,一会儿要使用系统UI的。 int n = serialPort1.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致 byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据 serialPort1.Read(bufchar, 0, n);//读取缓冲数据 builder.Remove(0, builder.Length);//清除字符串构造器的内容 //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。 this.Invoke((EventHandler)(delegate { //测试中若接收发送的text,则接收后按字符串显示是没有问题的 //直接按ASCII规则转换成字符串 //builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf)); //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。 //this.richTextBox3.AppendText(builder.ToString()); Bitmap result = new Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb); Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, width, height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = result.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb); IntPtr ptr = bmpData.Scan0; System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(buf, 0, ptr, n); result.UnlockBits(bmpData); pictureBox2.Image = result; })); } finally { Listening = false;//我用完了,ui可以关闭串口了。 } }