S3C6410上OpenGL ES的问题
我想在S3C6410的板子上做一个简单的3D的AP,系统是使用的OpenGL ES 2.0,我使用eglInitialize、eglChooseConfig、eglCreateWindowSurface、eglCreateContext、eglMakeCurrent等,一些列的函数初始化都通过了。但是为什么使用glClearColor来设置颜色却不起作用了,并且当使用glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);时候还会引起内核报错!!!,
小弟对OpenGL方面不大懂,只在PC上学了下做几个简单的Demo,对OpenGL ES就更不了解了,请有这方面经验的大虾指点下,谢谢!!!!
[解决办法]
没有用过,只能提一些通用的建议
函数功能没有实现,一般都有会相应的失败代码返回,LZ查查看
[解决办法]
你的OPEN GL弄进内核没?你的内核支持OPEN GL吗?
[解决办法]
应该支持了,那3D对应的组件与驱动加没?
[解决办法]
d3dmser.dll什么的
[解决办法]
uping
[解决办法]