如何将一个图片旋转?
我需要在一个项目中根据用户输入角度旋转一副图片,现在还没想好这个图片是自己用现成的还是利用代码画,如果用现成的图片应该怎么实现?如果自己利用代码绘制又如何实现呢?哪种容易一些?图片类似一个雷达的显示图像。
[解决办法]
http://www.woask.cn/Postings/164877/
[解决办法]
看看吧,我试过可以
void TForm1::S_PicXZ(Graphics::TBitmap *Source,Graphics::TBitmap *NewPic,int angle)// 旋转
{
if(angle> 180)angle=360-angle;
if(angle <-180)angle=360+angle;
float radians=(2*3.1416*angle)/360;
float cosine=(float)cos(radians);
float sine=(float)sin(radians);
float Point1x=(-Source-> Height*sine);
float Point1y=(Source-> Height*cosine);
float Point2x=(Source-> Width*cosine-Source-> Height*sine);
float Point2y=(Source-> Height*cosine+Source-> Width*sine);
float Point3x=(Source-> Width*cosine);
float Point3y=(Source-> Width*sine);
float minx=min((float)0,min(Point1x,min(Point2x,Point3x)));
float miny=min((float)0,min(Point1y,min(Point2y,Point3y)));
float maxx=max(Point1x,max(Point2x,Point3x));
float maxy=max(Point1y,max(Point2y,Point3y));
int DestBitmapWidth,DestBitmapHeight;
if(angle> 90&&angle <180)
DestBitmapWidth=(int)ceil(-minx);
else
DestBitmapWidth=(int)ceil(maxx-minx);
if(angle> -180&&angle <-90)
DestBitmapHeight=(int)ceil(-miny);
else
DestBitmapHeight=(int)ceil(maxy-miny);
NewPic-> Height=DestBitmapHeight;
NewPic-> Width=DestBitmapWidth;
for(int x=0;x <DestBitmapWidth;x++)
{
for(int y=0;y <DestBitmapHeight;y++)
{
int SrcBitmapx=(int)((x+minx)*cosine+(y+miny)*sine);
int SrcBitmapy=(int)((y+miny)*cosine-(x+minx)*sine);
if(SrcBitmapx> =0&&SrcBitmapx <Source-> Width&&SrcBitmapy> =0&&
SrcBitmapy <Source-> Height)
{
NewPic-> Canvas-> Pixels[x][y]=Source-> Canvas-> Pixels[SrcBitmapx][SrcBitmapy];
}
}
}
}