首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 网络游戏 >

为什么小弟我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢

2012-03-04 
为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?为什么我用正交

为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?
为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?
(我的世界矩阵和view矩阵都是单位矩阵。)
DX之后又做了什么变换?或者说 为什么DX显示的不是一个129*134的区域呢?


求解啊。

[解决办法]
是不是其他的原因,理论上不会出现这个问题,再把view矩阵单位化下

热点排行