为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?(我的世界矩阵和view矩阵都是单位矩阵。)DX之后又做了什么变换?或者说 为什么DX显示的不是一个129*134的区域呢?求解啊。[解决办法]是不是其他的原因,理论上不会出现这个问题,再把view矩阵单位化下