在c++ builder下开发高级图形应用, 使用directx 还是 openGL开发比较?
好像微软不再为c++ builder编写新版的directx了,
那使用openGL如何? 现在的显卡都应该支持的吧?
大家有什么相关好书推荐?
谢谢!!!
[解决办法]
微软从来就没有为BCB编写过什么吧?
DX只是一堆API,不分什么语言的。
不知道楼主想做哪种类型的,openGL感觉更复杂一些。
[解决办法]
个人更喜欢openGL,感觉代码更优雅一些,而且平台独立性
d3d更适合写3d游戏