3dmax初级问题:如何让三维物体从哪个角度看亮度都一样,没变化?3dmax初级问题:如何让三维物体从哪个角度看亮度都一样,没变化?比如我画个立方体,给学生讲立体几何,不希望看有些面时它们是较暗的(我知道好是灯光的问题,但数学中用不着)[解决办法]在材质编辑器里将当前模型的材质设置自发光参数即可。一般自发光40~60%是比较好的。