OpenGL中如何判断两个物体相撞?小弟想做一个二维的碰撞系统,但不知道两个物体,比如小球和不平整的路面相撞如何检测。待高人请假![解决办法]没做过类似的东西。但我是写程序的!想说几句,如果俩东西(点模型)有速度,方向的属性,再加上会同时到达某点,不就好判断了……可能说了废话,但算帮着顶一下!