ID3DXEffect中Set***的疑问在看DX自带的sample中看到大量的g_pEffect->SetMatrix( "g_mViewToLightProj", &mViewToLightProj )这类的语句我知道的Set**过程是,先获得Handle,再能根据handle来Set我自己试了试,只用字符串也不行。求解释[解决办法]lz这个应该是没有问题的 应该是哪个步骤写错了吧[解决办法]什么错误?