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brew中IIMAGE_DrawFrame(IImage * pIImage, int nFrame, int x, int y)的nFrame怎么使用

2012-02-23 
brew中IIMAGE_DrawFrame(IImage * pIImage, int nFrame, int x, int y)的nFrame如何使用看API中:指定要绘

brew中IIMAGE_DrawFrame(IImage * pIImage, int nFrame, int x, int y)的nFrame如何使用
看API中:指定要绘制的帧。 帧数从 0(零)开始。如果正在动画图像,则可以传递 nFrame 值 -1 来绘制“当前”帧。
具体什么意思呢,最好给个小例子

[解决办法]
见下面使用IImage接口进行动画显示的描述:
https://developer.brewmp.com/cn/forum/%E4%BD%BF%E7%94%A8iimage%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E6%92%AD%E6%94%BE%E5%8A%A8%E7%94%BB

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