BMP平台怎么使用动态加载、makefile
以前做brew3.15的时候大部分文件都是静态的,修改完了之后直接编译就可以了。现在改做BMP平台,才发现很多接近底层的东西,比如GIFViewer等图片解析相关的,用arm编译,根本就不会执行,生成.o文件。
查看文件夹和原来的对比,发现里面多了一个makefile文件,所有的图片解析相关的都被打包成一个imagedecodes.min文件,运行的时候可能是动态加载进去的,才会出现直接编译没反应的情况。可是我对动态加载、makefile基本没接触过,现在急需要解决里面的BUG,但是不知道怎么编译,没法调试。
哪位前辈能讲解一下这方面的知识,还有在BMP里面应该怎么使用,或者有相关的资料发给我也可以,邮箱273586161@qq.com.
[解决办法]
不知道你在问什么。
[解决办法]
我也没看懂