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100分!求.net进行AMF3编码和解码的源代码,该怎么解决

2012-01-22 
100分!求.net进行AMF3编码和解码的源代码谁有源代码,共享一下啊!![解决办法]你好.能分享一下源代码吗?[解

100分!求.net进行AMF3编码和解码的源代码
谁有源代码,共享一下啊!!



[解决办法]
你好.能分享一下源代码吗?
[解决办法]
AMF3
是什么东西》?
[解决办法]
接过
[解决办法]
楼主能否共享下源码?
[解决办法]
java版实例

C# code
import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.ObjectOutputStream;import java.io.OutputStream;import java.io.OutputStreamWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.HashMap;import flex.messaging.io.SerializationContext;import flex.messaging.io.amf.Amf3Input;import flex.messaging.io.amf.Amf3Output;public class AmfServer{public static void main(String args[]){   SerializationContext serializationContext=new SerializationContext();     //序列化amf3对象   Amf3Output amfout=new Amf3Output(serializationContext);     //实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组。   ByteArrayOutputStream byteoutStream=new ByteArrayOutputStream();     //将byteoutStream产生的数组流导入到DataOutputStream流中   DataOutputStream dataoutstream=new DataOutputStream(byteoutStream);     //创建ServerSocket和Socket对象   ServerSocket serverSocekt;   Socket socket;     // 设置流的编码格式为amf3   amfout.setOutputStream(dataoutstream);     //创建Map对象、Double对象数组   HashMap map=new HashMap();   map.put("Event", "人物移动");   map.put("user", "闪刀浪子");   map.put("x", 100);   map.put("y", 100);       try {    amfout.writeObject(map);//实际上是将map对象写入到dataoutstream流中    dataoutstream.flush();//清空缓存   } catch (IOException e) {    e.printStackTrace();   }     //将ByteArrayOutputStream流中转化成字节数组   byte[] messageBytes=byteoutStream.toByteArray();//amf3数据     OutputStreamWriter osw;//使用amf3格式将写入流中的数据编码成字节   BufferedWriter bwrite;//用来封装OutputStreamWriter,以提高效率     try {        System.out.println("输出数组长度"+messageBytes.length);       serverSocekt=new ServerSocket(1028);//开启服务器进程       System.out.println("服务器已经启动。。。。。。。");       socket=serverSocekt.accept();       if(socket.isConnected())    {     System.out.println(">>>>>>>>>>客户端已连接");    }     //socket.    osw=new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());//将字符流转化为字节流    bwrite=new BufferedWriter(osw);//封装osw对象,提高写入的效率       socket.getOutputStream().write(messageBytes);//向流中写入二进制数据     socket.getOutputStream().flush();    socket.getOutputStream().close();      } catch (FileNotFoundException e) {    e.printStackTrace();   }   catch (IOException e) {    e.printStackTrace();   } }}上面的这个例子我们模拟了一个事件——人物移动,并把相关数据一并封装到了一个Object对象里面。下面是客户端的代码(AmfSocket.fla),因为比较简单随意没有注释了。var socket:Socket=new Socket();socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);socket.connect("localhost",1028);var obj:Object=new Object();addEventListener("recieved",recievedData);function recievedData(evt:Event){switch (obj.Event) {   case "人物移动" :    trace("把玩家:"+obj.user+" 移动到"+obj.x+","+obj.y);    break;   case "人物换装" :    trace("人物换装");    break;   case "消息广播" :    trace("系统信息");    break;   default :    break;}};function closeHandler(event:Event):void {trace("连接关闭");}function connectHandler(event:Event):void {trace("连接成功");}function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {trace("ioErrorHandler信息: " + event);}function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {trace("securityErrorHandler信息: " + event);}function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void {trace("接收数据");obj=socket.readObject();this.dispatchEvent(new Event("recieved"));}执行结果:连接成功接收数据闪刀浪子移动到100,100连接关闭 


[解决办法]

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