在内存中位图绘画的问题
能否将我要画的图形先画在内存里并保存(多幅),然后在我需要的时候将其取出再进行下一步的相关处理。
比如我想显示20条曲线在一个界面上,我想先把这20条曲线分别画在内存里,然后拼在一起显示。这样我要修改某条曲线时,只需重画这条曲线,然后在与其它19条曲线拼在一起显示,避免了重画20条曲线的大量运算。
[解决办法]
图曲线的各个点保存在内存 中就可以了。
程序源代码网站:
http://www.egooglet.com/
http://www.j2soft.cn
论坛:
http://bbs.egooglet.com
[解决办法]
参考
http://blog.csdn.net/online/archive/2005/07/13/424411.aspx