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StringBuffer和StringBuilder的区别?该如何处理

2012-01-09 
StringBuffer和StringBuilder的区别?同题还有就是关于环境变量的我把环境变量classpath删除,然后把path里

StringBuffer和StringBuilder的区别?
同题

还有就是关于环境变量的  
我把环境变量classpath删除,然后把path里的Java部分的内容去掉
Java依然正常运行,这是怎么回事?
我的是1.6

[解决办法]
StringBuffer 是线程安全的
StringBuilder 不保证线程安全(在1.5中引入的),一般情况下比StringBuffer快。

你的java正常运行是什么意思?你在ie中安装了jdk吧?
[解决办法]
一个String对象的长度是固定的,不能改变它的内容,或者是附加新的字符至String对象中。您也许会使用+来串联字符串以达到附加新字符或字符串的目的,但+会产生一个新的String实例。如果程序对这种附加字符串的需求很频繁,并不建议使用+来进行字符串的串联。在面向对象程序设计中,最好是能重复运用已生成的对象,对象的生成需要内存空间与时间,不断地产生String实例是一个没有效率的行为。
J2SE 5.0提供java.lang.StringBuilder类,使用这个类所产生的对象默认会有16个字符的长度,您也可以自行指定初始长度。如果附加的字符超出可容纳的长度,则StringBuilder对象会自动增加长度以容纳被附加的字符。如果有频繁作字符串附加的需求,使用StringBuilder会让程序的效率大大提高。通过下面的简单测试程序就可以知道效能差距有多大。
ü 范例6.5 AppendStringTest.java
public class AppendStringTest {
public static void main(String[] args) {
String text = " ";

long beginTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < 10000; i++)
text = text + i;
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println( "执行时间: " + (endTime - beginTime));

StringBuilder builder = new StringBuilder( " ");
beginTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < 10000; i++)
builder.append(String.valueOf(i));
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println( "执行时间: " + (endTime - beginTime));
}
}

在范例6.5中首先使用+来串联字符串,使用System.currentTimeMillis()取得for循环执行前、后的系统时间,这样就可以得知for循环执行了多久。以下是我的计算机上的测试数据:

执行时间:4641
执行时间:16
可以看到执行的时间差距很大,这说明了使用+串联字符串所带来的负担。如果有经常作附加字符串的需求,建议使用StringBuilder。事实上就范例6.5来说,第二个for循环执行时间还可以更短,因为append()也可以接受基本数据类型,所以不必特地使用String.valueOf()方法从int取得String。改为以下的方式,执行时间可以大幅缩短:
for(int i = 0; i < 10000; i++)
builder.append(i);
使用StringBuilder最后若要输出字符串结果,可以用toString()方法。可以使用length()方法得知目前对象中的字符长度,而capacity()可返回该对象目前可容纳的字符容量。另外,StringBuilder还有像insert()方法可以将字符插入指定的位置,如果该位置以后有字符,则将所有的字符往后移;deleteChar()方法可以删除指定位置的字符,而reserve()方法可以反转字符串。详细的使用可以查询java.lang.StringBuilder的API文件说明。
StringBuilder是J2SE 5.0才新增的类,在J2SE 5.0之前的版本若有相同的需求,则使用java.lang.StringBuffer。事实上,StringBuilder被设计为与StringBuffer具有相同的操作接口。在单机非多线程(Multithread)的情况下使用StringBuilder会有较好的效率,因为StringBuilder没有处理同步(Synchronized)问题。StringBuffer则会处理同步问题,如果StringBuilder会在多线程下被操作,则要改用StringBuffer,让对象自行管理同步问题。

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