(11) 在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征______。
A. 确定性
B. 可行性
C. 无穷性
D. 拥有足够的情报
[答案]C
[考点]程序设计基础
[评析]
算法具有确定性、可行性,并拥有足够的情报。
(12) 希尔排序法属于哪一种类型的排序法______。
A. 交换类排序法
B. 插入类排序法
C. 选择类排序法
D. 建堆排序法
[答案]B
[考点]数据结构与算法
[评析]
Shell排序法 输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
思想为:在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,
并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为
增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除
多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现
了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中
记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成
一组,排序完成。
下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,
以后每次减半,直到增量为1。以C语言为例。
void shell_sort(int *x, int n)
{
int h, j, k, t;
for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*控制增量*/
{
for (j=h; j<n; p=""
{
t = *(x+j);
for (k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h)
{
*(x+k+h) = *(x+k);
}
*(x+k+h) = t;
}
}
}
故属于插入类排序法。
(13) 下列关于队列的叙述中正确的是______。
A. 在队列中只能插入数据
B. 在队列中只能删除数据
C. 队列是先进先出的线性表
D. 队列是先进后出的线性表
[答案]C
[考点]数据构与算法
[评析]
队列是先进先出的,栈是先进后出的,2者的区别一定要搞清楚。
(14) 对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为______。
A. N+1
B. N
C. (N+1)/2
D. N/2
[答案]B
[考点]数据结构与算法
[评析]
很简单,我们的二级程序设计语言书中都有此算法,另外还要掌握二分法查找,这也是我们二级中常考的。
那么二分法最坏的情况为多少次呢?
>log2 n的最小整数值。
比如n为1,最坏的情况要比较次;
n为18,最坏的情况要比较5次。
二分法适用于已排序的顺序表(我们二级语言中都是数组),考二级书里的,这里不再罗嗦。
(15) 信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关______。
A. 软件结构定义
B. 模块独立性
C. 模块类型划分
D. 模拟耦合度
[答案]B
[考点]软件工程基础
[评析]
模块独立性越强,则信息隐蔽性越好。
举个例,
VB:
在多重窗体设计时,每个窗体里的变量尽量与其它窗体里变量无关,比如少用Public声明的变量,即全局变量,当多个窗体共享全局变量越多时,窗体的独立性就越差。
C:
头文件里的一些函数,一般不用到全局变量,否则在主程序里出乱子的情况很多,我们在模块化开发时,尽量使每个模块独立,强功能内聚,分工明确,调试程序也要方便得多。
C++:
考此项的朋友估计不用我多讲,类的封装性就是一个很好的说明。