从JavaFX官方博客上读了一篇文章,是讨论从Java代码中调用JavaFX类的方法。现在的情况是,JavaFX可以调用Java的类,基本没有什么限制,而反过来,Java却不可以随便调用JavaFX的类。这点可以从JavaFX项目的编译过程看出原因。以NetBeans为例,Build的过程是先编译Java代码(javac),然后才是JavaFX代码(javafxc),这样一来,Java代码不知道有JavaFX类,而JavaFX类却可以“看见”Java类。搜索一下我们可以发现,很多程序员都在寻找各种从Java中调用JavaFX类的方法。有一篇有趣的(英文)文章是介绍如何通过反向工程来分析JavaFX类的结构。就连那篇JavaFX官网上的文章,也采用了非标准的API来实现这一目的,而且也“保证”这种方法肯定会在下一版本中失效。
那么我们到底需不需要Java和JavaFX之间的这种互操作性呢?我觉得这种互操作性是很有必要的。如果两者可以近似于可以混用的程度,从长远上看,JavaFX可以有更大的生命力。试想一下运用MVC的设计模式(Model-View-Controller),我们可以用Java和JavaFX结合在一起开发应用:用Java来写“M”和“C”两部分,用JavaFX来写“V”部分,这将是非常有趣的一件事情。
目前,有几种“标准”的方法来从Java调用JavaFX.
1. 使用ScirptEngineManager类,的文章提到,我们可以这样做:
package calc;
import java.io.InputStreamReader;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
public class CalculatorLauncher {
public static void main(String[] args) {
try {
ScriptEngineManager manager=new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("fx");
InputStreamReader reader = new InputStreamReader (CalculatorLauncher.cla
ss.getResourceAsStream("Calculator.fx"));
engine.eval(reader); } catch (ScriptException ex) { }
}
}
但是,这种方法其实没有多大意义,因为它就是象System.exec(“calc”)那样做个系统调用而已。我觉得还不如用System.exec(“JavaFX Calculator.fx”)更加直接一些。
2. 采用Java Reflection来解析JavaFX的bytecode,得到各个method或属性,然后进行各种调用。原理上这是可行的。但是由于reflection非常复杂,使得实用性大打折扣,同时,代码也没有什么可读性了。
3. 第三种方法是定义一个Java的interface,然后在JavaFX中实现这个 interface.例如:
public interface JavaInterface { ... }
在MyJavaFXClass.fx中, 可以这样写:
public class MyJavaFXClass extends JavaInterface
{ ... }
在Java代码中,只需按照interface来调用JavaFX对象即可。这种方法可以解决大部分互操作性的问题。唯一的麻烦就是必需定义一大堆interface,但是这是我目前位置发现的一种最好的解决形式。
JavaFX现在是刚发布的第一版,所以我们无需对它苛求太多了。不过我还是希望JavaFX的设计者在下一版本中认真考虑这个问题。
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