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iOS游戏框架Sprite Kit技术详解

2017-08-25 
《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》共12章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖的主要内容有第壹个Sprite Kit程序、场
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iOS游戏框架Sprite Kit技术详解

《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》共12章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖的主要内容有第壹个Sprite Kit程序、场景、精灵、动作和用户交互技术等。第2篇为进阶篇,涵盖的主要内容有游戏中的文字、音频和视频、粒子系统、Sprite Kit中的其他节点(包括修剪节点、形状节点、效果节点等技术)。第3篇为高级篇,涵盖的主要内容有物理引擎与碰撞、瓦片地图、发布应用程序等。《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》涉及面广,从基本内容到高级技术再到核心原理,几乎涉及Sprite Kit开发的所有重要知识。《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》既适合所有想全面学习Sprite Kit框架开发技术的人员阅读,也适合各种使用该框架进行游戏开发的工程技术人员使用。对于经常进行iOS 2D游戏开发的人员,更是一本不可多得的案头必备参考书。

网友对iOS游戏框架Sprite Kit技术详解的评论

挺厚一本书,讲得内容就那么点儿,大部分都是在重复,被坑了。

适合看不懂英文的新手级别.有的素材还是老外书本里面的.对我来说一天就可以过完了.一句代码一个小demo.有点坑.大致都是国内作者的通病.明天打算放到2手市场30块卖掉

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