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Unity官方案例精讲(附光盘)

2017-08-25 
作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各
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Unity官方案例精讲(附光盘)

作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。
本书即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。

网友对Unity官方案例精讲(附光盘)的评论

刚开始给了3星,看了一点后给了4星,又看了一点改成5星了,因为在我翻过的中文Unity 5书里,这本算最好的了。
优点:
步骤详细,跟着做下来就能学到很多东西。
缺点:
基础知识讲的不全,没有集中单列出来好好讲讲,而是零散的分散在各处。
每个例子都太大,无关的东西太多,最好是每个例子都尽量简单,尽可能不涉及无关的东西。例子最好从3d模型开始,让学习者自己导入,而不是给个已经写好的复杂程序让学习者改来改去。

这本书不适合作为学习Unity的第一本书,可以找本简单的书、官方文档,熟悉编辑器操作和一些基础知识,再来看这本书,练习提高、拓展思路、查漏补缺。

比官方出的另一本书《Unity5.x从入门到精通》编写用心、质量高的多。

把前10章的例子都对着敲了一遍,5.1.2f1上部分不能用,比如光照贴图的部分,还有Mecanim和插件系统的API转变导致的一大堆警告,但瑕不掩瑜,依旧是一本超值好书,能让你从入门到中等,比市面上其他“从入门到入门”的书有用太多

涉及了很多unity3D的高级开发知识,不仅仅局限于游戏脚本和UI,连unity3D的插件编写都有涉及

对于新人,很快就能涉及数千行代码的编写,是克服新人代码恐惧的必备佳品

里面有最经典的案例,让人更容易上手。

书是全彩印的。 没有想象中那么厚。。

为了学Unity而买,很不错

之前看别人的评论,这本书不是由浅入浅的书 我就买了
看了之后发现的确是这样 这本书需要些基础的人来看 幸好看过一本由浅入浅的PDF
这本书干货不少 适合真的要做东西而不是浅尝辄止的了解的人

美中不足 例子里面 由于U5升级之后 函数很多都不支持了 改起来有点糟心啊……一气之下自己手打了……

真的是精讲。
常识有简介,重点有阐述。
比如多维数组和交叉数组,这个知识点我就不知道。
协程我也不是很清楚。
常用类也有继承的UML图。
书里都讲通了。
已经精通的就没必要看了,不懂得用的,和只懂得用不懂为什么的,挺合适的。

要彩印就好好印啊,这书翻一遍都掉色的,粘一手!

首先本书是将官方案例进行讲解,内容彩页,印制清晰,暂时没有发现错页,前提的准备以及两种脚本语言都有介绍,案例是一C#来编写的,比较能入手,适合想要学习unity的新手,

unity官方出品,用一些例子来讲解unity的各个特性,学起来比较有趣一些,讲的也有针对性,用来入门还是不错,而且书也比较新,不过觉得不够全面,想深入还是要看其他的

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