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Unity官方案例精讲(附光盘) | |||
Unity官方案例精讲(附光盘) |
网友对Unity官方案例精讲(附光盘)的评论
刚开始给了3星,看了一点后给了4星,又看了一点改成5星了,因为在我翻过的中文Unity 5书里,这本算最好的了。
优点:
步骤详细,跟着做下来就能学到很多东西。
缺点:
基础知识讲的不全,没有集中单列出来好好讲讲,而是零散的分散在各处。
每个例子都太大,无关的东西太多,最好是每个例子都尽量简单,尽可能不涉及无关的东西。例子最好从3d模型开始,让学习者自己导入,而不是给个已经写好的复杂程序让学习者改来改去。
这本书不适合作为学习Unity的第一本书,可以找本简单的书、官方文档,熟悉编辑器操作和一些基础知识,再来看这本书,练习提高、拓展思路、查漏补缺。
比官方出的另一本书《Unity5.x从入门到精通》编写用心、质量高的多。
把前10章的例子都对着敲了一遍,5.1.2f1上部分不能用,比如光照贴图的部分,还有Mecanim和插件系统的API转变导致的一大堆警告,但瑕不掩瑜,依旧是一本超值好书,能让你从入门到中等,比市面上其他“从入门到入门”的书有用太多
涉及了很多unity3D的高级开发知识,不仅仅局限于游戏脚本和UI,连unity3D的插件编写都有涉及
对于新人,很快就能涉及数千行代码的编写,是克服新人代码恐惧的必备佳品
里面有最经典的案例,让人更容易上手。
书是全彩印的。 没有想象中那么厚。。
为了学Unity而买,很不错
之前看别人的评论,这本书不是由浅入浅的书 我就买了
看了之后发现的确是这样 这本书需要些基础的人来看 幸好看过一本由浅入浅的PDF
这本书干货不少 适合真的要做东西而不是浅尝辄止的了解的人
美中不足 例子里面 由于U5升级之后 函数很多都不支持了 改起来有点糟心啊……一气之下自己手打了……
真的是精讲。
常识有简介,重点有阐述。
比如多维数组和交叉数组,这个知识点我就不知道。
协程我也不是很清楚。
常用类也有继承的UML图。
书里都讲通了。
已经精通的就没必要看了,不懂得用的,和只懂得用不懂为什么的,挺合适的。
要彩印就好好印啊,这书翻一遍都掉色的,粘一手!
首先本书是将官方案例进行讲解,内容彩页,印制清晰,暂时没有发现错页,前提的准备以及两种脚本语言都有介绍,案例是一C#来编写的,比较能入手,适合想要学习unity的新手,
unity官方出品,用一些例子来讲解unity的各个特性,学起来比较有趣一些,讲的也有针对性,用来入门还是不错,而且书也比较新,不过觉得不够全面,想深入还是要看其他的
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