首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 图书频道 > 计算机与网络 > 程序设计 >

游戏开发物理学 第2版

2017-08-12 
《游戏开发物理学(第2版)&#x
商家名称 信用等级 购买信息 订购本书
游戏开发物理学 第2版 去商家看看
游戏开发物理学 第2版 去商家看看

游戏开发物理学 第2版

《游戏开发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏开发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。
全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏开发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题开发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,进而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。
《游戏开发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏开发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏开发者。

网友对游戏开发物理学 第2版的评论

学习下基础理论还是不错的。

相对于游戏开发来说非常专业的基础知识,而且有丰富的伪码作为参考,如果你想把游戏做得专业,请阅读本书!

有一定难度,做游戏的话很值得入手

喜欢游戏开发物理学 第2版请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务

热点排行