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网友对我所理解的Cocos2d-x的评论
相对于其他的cocos2dx书而言,这本书讲解了许多深入的原理级的知识,有一种授人以渔的感觉。作者的功力扎实,对整个引擎有着源码级的深入认识,所以写出来的许多东西一看就是融会贯通之后的。适合已经用了cocos2dx一定时间的用户,新手虽然也可以看,但是很多关键点没有一定的积累其实是看不出来的,作者也没有对这些关键的地方加以明确的标注。这本书更佳偏重于理论原理。
至于作者在这本书里面推荐的genius-x框架,其原型早已存在,也基本上是业界标准的做法了,与其花了那么大的篇幅来介绍,还不如直接就指出这种设计的源起,点到为止。最后的脚本部分过于薄弱,而脚本才是如今cocos2dx的主流。有得有失,但并不妨碍这本书成为迄今为止最佳的cocos2dx著作
等了好久终于等到今天,梦了好久中买到手。。。
没有先用一章复制官方简介,没有再用一章讲述开发环境搭建,每一章都是实实在在的内容,特别适合有一些2dx开发经验,但是对2dx底层原理不清楚的需要进阶的,也适合老手优化游戏作为参考资料。5星评价!
目前市面上关于'cocos2d-x最好的一本书
本书完全基于Cocos2d-x3.0,深度剖析计算机图形学,OpenGL ES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识。
感觉这本书写的很好。
这本书适合有Cocos2d-x基础的人读
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