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Unity3D/2D游戏开发从0到1

2017-07-07 
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Unity3D/2D游戏开发从0到1

~本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~~14章)与下部分(15~~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。~(电子版暂不提供媒体介质)

网友对Unity3D/2D游戏开发从0到1的评论

我是新人小白,第一次接触unity3d 我冲着他的生化项目去的。 今天刚到的书,试了一下项目 激情瞬间都没有了。
通过接触了一些Unity后,发现这本书还是不错的。小白看的时候,真心累。。。

内容覆盖面很广,但是各个点详细度不太好,有的只是提到。当然,对于初学者,足够了

配带光盘 我很满意,书中解说也很详细

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