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Unity 3D NGUI 实战教程 | |||
Unity 3D NGUI 实战教程 |
网友对Unity 3D NGUI 实战教程的评论
书名叫实战教程,但是作为一本讲UI的书,却连光盘都没有,也没有给个下载的地址,给出相应的图片,让读者怎么制作UI,难道程序学习UI还要请个美工制作,并且,这本书似乎像是培训机构在讲课时候的摘抄,有些地方让人摸不着头脑,比如2.4.3节,上面写道“然后在Font Data中选择我们之前制作出的那个记录字体位置信息的配置文件(最好TXT格式),在Texture中选择我们之前制作出的那个文字图集,然后单击主按钮Create the Font”,那么问题来了,所谓 “我们之前制作出的那个记录字体位置信息的配置文件” 和 “我们之前制作出的那个文字图集” 在哪里?我们是谁?谁刚刚制作了“配置文件”和“文字图集”?就算你不教怎么制作的过程,你好歹给个光盘或者下载链接给出相应的文件吧。什么都不给怎么让读者“实战”?总之一句话,不要购买,不要购买,不要购买!!!!!!
其实想给这本书评4.5分的,很实用的一本关于NGUI使用的工具书,读者可以很快上手。
没给满分是因为这本书讲的大部分是NGUI如何用,关于“NGUI”是怎么实现的,提到的不多。
还有就是,作者其实可以补充一下NGUI有啥缺点,这个问题最近在面试的时候遇到了~
下面的截图UI是看完这本书后花了两天做的~
排版有问题,最后实例中game object后面没有空格,。这样一段代码下来会出现没有相应的类的错误。技能CD的例子里面没时间监听的一行代码,戳不出来。其他都不错
书中很多内容是文字讲解,很适合当成资料查询用,比如项目中用到了 tween 动画,自己不理解,后来看了书中关于 tween 动画的讲解,明白了。由于书不带光盘例子,所以有时候单看文字会比较迷惑,多动手试试会看一些。
感觉内容不错,基本上系统的讲解了NGUI,虽然NGUI只是NGUI的一个系统插件,但作者讲的还不错,花了一天的时间就能看完,是一个超有用的入门书籍,如果是能多带一些实例就更加好了。
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