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Unity3D人工智能编程精粹

2017-06-06 
《Unity3D人工智能编程精粹》共分7章:第1章中给出了游戏人工智能的运动层、决策层、战略层的架构模型,将游戏角
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Unity3D人工智能编程精粹

《Unity3D人工智能编程精粹》共分7章:第1章中给出了游戏人工智能的运动层、决策层、战略层的架构模型,将游戏角色模拟人的感知、决策和移动等问题进行分层处理与实现;第2章讲解了多种操控角色自主移动的算法,让角色在游戏中的运动看起来更真实自然、运算速度更快;第3章采用图示的方式详细讲解了游戏寻路中最著名的A*寻路技术,并进一步介绍了复杂地形、以及存在敌方火力威胁下的战术寻路技术;第4章讲解了游戏角色感知游戏世界的实现方法。

网友对Unity3D人工智能编程精粹的评论

赤裸裸的抄袭老外的人工智能游戏编程精粹。。。还没有事例代码,没有一点道德和素质,这是搞学术的人吗?

用户在看了这部本书后,可以很系统的学习Ai方面的知识,足以满足日常工作中的各类需要。
经过读者的理解扩展,完全可以将书中所讲内容发挥成成熟的商业代码。

很实用的一本书,书中讲的AI如A*算法等都是游戏中常用的算法,很适合想要深入学习unity3d的人。

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