Android游戏编程入门经典
Android是一种基于Linux的自由及开放源码的操作系统,自从2007年被Google公司发布以来,载有Android平台的智
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Android是一种基于Linux的自由及开放源码的操作系统,自从2007年被Google公司发布以来,载有Android平台的智能设备在全球消费者市场攻城略地,如今其市场占有率已经全面超越其他移动平台,稳居世界第一。
《Android游戏编程入门经典》分为3部分,基于最新的Android 4编写,循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识,其中包括安装和配置开发工具、Android SDK;学习与Android相关的知识,以及使用SDK支持的Android设备,比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器;使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎,这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。此外,《Android游戏编程入门经典》还给出了每个示例的代码供读者参考。
《Android游戏编程入门经典》适合有一定Java基础和编程经验的读者阅读,也适合有志于从事Android平台游戏开发的读者阅读。
网友对Android游戏编程入门经典的评论
有一点android编程经验的建议从第五章开始阅读。
前面四章对新手比较有用。
很喜欢 内容不错 值得学习
我后来还是另外买了一本专学JAVA的 那本好一点 虽然那本不是讲游戏编程 不过对于我这个一点基础都没的人来说 先学JAVA那些基本的、理论的东西比较好~
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