虚拟现实技术及其应用系列丛书:Cryengine使用宝典(基础篇)
《虚拟现实技术及其应用系列丛书:Cryengine使用宝典(基础篇)》主要介绍了Cryengine3游戏引擎的基本使用方法,
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《虚拟现实技术及其应用系列丛书:Cryengine使用宝典(基础篇)》主要介绍了Cryengine3游戏引擎的基本使用方法,首先介绍了当今主流三维游戏引擎的功能特点,然后结合实例详细阐述了Cryengine3游戏引擎中SandBox编辑器的使用,并在这些基础上以实例说明了如何进行游戏环境编辑、游戏场景资源管理、游戏中的载具制作、声音设计,如何使用Flow Graph流图和LUA脚本语言开发游戏运行逻辑。
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