商家名称 | 信用等级 | 购买信息 | 订购本书 |
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 (游戏开发与设计技术丛书) | |||
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 (游戏开发与设计技术丛书) |
网友对Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 (游戏开发与设计技术丛书)的评论
多看几遍尝试之后,确实对shader有了一定的了解。建议配合《GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人》和《Cg教程;可编程实时图形权威指南》来系统的学习
关于着色器的本质基本上什么都没涉及,就是在不停的堆示例代码。如果你对cg了解的话或许还有点用。本来希望能讲解一些Unity着色器和一般cg的区别等等,结果啥都没有。每章的内容都是一个模式,堆代码,根本不说为什么。更老火的是,关键部分有时就给个链接,说自己去看。太差太差了!!!
本书对于底层原理讲述较少,全篇绝大多数讲述还是如何在Unity下进行着色器开发,书中图片资源等较为难找,但操作详细,按照步骤操作基本可以实现相应效果,可以借此熟悉Unity下着色器开发,如果深挖理论,这本书并不合适,慎入。。
不适合入门新手看
入门后可以看这书。
案例不是很多,不是很复杂,不过都是些比较典型的基础案例。但比原理原因解释比较少。
不过作为进阶书籍还是不错的
没有配套光盘,书中也未提醒何处可以下载工程文件。
只能干巴巴的看代码,示例不能实践。
亚马逊也找不到客服可以咨询,目前为止最不满意的一次购书。
这书适合入门进阶都可以,不过比想象中内容要少些,里面的图是黑白的 看不出效果 只有去下载彩图的pdf,不太方便
喜欢Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 (游戏开发与设计技术丛书)请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务