游戏艺术工厂:游戏动作设计(附光盘)
《游戏艺术工厂:游戏动作设计》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案
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《游戏艺术工厂:游戏动作设计》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析,并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。《游戏艺术工厂:游戏动作设计》分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动作最重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整视频)。
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