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游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

2017-03-06 
互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱
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游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱乐体验。本书的作者是电子游戏领域的“鼻祖”级人物Chris Crawford,书中集成了作者在互动叙事领域众多的经验和思考。
全书分5个部分,分别从互动叙事基础、思维方式、进化式策略、组件技术以及回顾和展望几个方面介绍了互动叙事。作者根据自身的经验,对互动叙事做出了尽可能详细的阐释,极大地扩展了人们对已有娱乐体验和娱乐形式的认知。
本书重在介绍互动叙事的基础理论,同时也涉及一些和游戏设计相关的内容。游戏设计师以及希望在其他产品或服务中纳入游戏娱乐元素的从业人士都可以选择阅读本书,你将从中收获很多值得反思、参考和借鉴的内容。

网友对游戏大师Chris Crawford谈互动叙事的评论

为什么作者的人头会作为分割线来使用?
每翻几页那对犀利的眼神就会抓着你不放,似乎在用神秘地语气跟你说:
“少年,想成为互动叙事大师吗?快来跟我签订契约吧!”

这本书在以前的基础上有所改变,作者本身也对互动性叙事有了新的认识,这仍在探索中

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