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Cocos2D-X游戏开发技术精解 (游戏设计与开发技术丛书) | |||
Cocos2D-X游戏开发技术精解 (游戏设计与开发技术丛书) |
网友对Cocos2D-X游戏开发技术精解 (游戏设计与开发技术丛书)的评论
当初买这本书的原因是看目录感觉介绍的内容比较全面,适合做一个整体的认识。
买到之后浏览一遍之后感觉每个章节写的太简单了。
前言等于把目录写了一遍,目录写的详细诱人,但是注意一下页码有点失望基本都是10几页一章!
介绍框架基本上是教你如何使用一些API,对于本身做IT的读者来说略显肤浅,如果通过一些例子深入讲解一下实战游戏开发中需要注意的细节和新手会遇到的难点 会和书名中的 精解更贴切一些。
此书用到的例子几乎都是cocos2d-x框架中自带的test例子。《cocos2d-x权威指南》还知道弄个开源的实例游戏讲解下,这本书真的有点敷衍了事。
书中的密集的排版和比内容精彩的章节小节标题,以及没有营养的内容给人一种二流大学论文的风格。
尤其是讲网络那章,看的我冒火,全部都是废话,一些curl bsd的介绍都是wiki上摘录的,写个例子不三不四,还给你打个预防针说一些类似“这个例子没什么用处”的话。
那种代码真的网上随便搜都比你写的那个要像样一点,既然如此何必写上去?
我觉得网络那章你可以用一句话概括就是:读者可以通过wiki了解curl和bsd。curl的例子可以从框架TestCpp/CurlTest中查看示例源码,bsd windows下可以随便找一个winsocket的例子mac下可以看一下unix网"rest":"络编程。 比你那一大堆虚假的废话要强多了<br />最让我不满意的是此书的随书光盘。我复制到电脑里一看都无语了。整一个cocos2d-x框架的源码。<br />我不知道作者是怎么想的,是担心我们找不到cocos2d-x官网,不会下载?还是觉得不加个光盘对不起这个价格?"
同时买了两本,另一个是Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》
这本稍微厚一点,内容多一点.缺乏一个好的实例.
有点泛泛而谈,而且作者基本上只是介绍一下API的使用.
PS: 买之前看书目,我就有担心会不会就是API的罗列,事实证明就是这样.
随书光盘也让人惊讶, 就一个Cocos2d-x的源码. 这个好郁闷. 知道是这个的话光盘我都懒得打开了.
内容安排合理,适合cocos2d-x新手的书籍
买来后发现 不是自己想要的书 里面是用c++写的 我学的 是java
没有提供发票,书的页面被折弯...
这本书写的非常好,值得一看!
呵呵,本书作者是大狗逼
原谅我是个渣,书虽然介绍的很多,但类函数什么的具体用法不清楚,只介绍大概作用。可能内容太多吧。大神推荐的,对我这个渣来说作用似乎不大。
初次接触游戏的话,应该买本书看看引擎中都提供了哪些东西,买回来后看的很快,知道了有哪些后,在尝试做的过程中会有意的去翻书查资料问别人细究技术实现,否则有想法都不知道该用什么类,控件等
代码那么小,还不能放大,内容一般,能带人入门。总体不太满意,还这么贵
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