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DirectX 10 3D游戏编程深度探索

2014-08-04 
出版日期: 2011年9月1日《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索

出版日期: 2011年9月1日

《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。

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