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ActionScript 3.0游戏编程(第2版) | |||
ActionScript 3.0游戏编程(第2版) |
出版日期: 2012年3月1日
《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript 3.0,如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。
《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Flash游戏开发人员。
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