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"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya动画与特效(经典教材全面升级)(附光盘1张) | |||
"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya动画与特效(经典教材全面升级)(附光盘1张) |
出版日期: 2011年10月1日
《"十二五"全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:Maya动画与特效(经典教材全面升级)》是《Maya模型与渲染》的姊妹篇,由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分、15章构成。动画篇通过设置“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作,轻松学习和掌握Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走、口型和表情等高级动画的创作规律和制作技巧;特效篇则通过典型案例“水滴”、“草地”、“夕照下的海面”、“飘动的衣服”、“玩具毛发”、“男孩短发”、“连环碰撞”、“飞机坠落火焰燃烧”和“万剑归宗”强烈的视觉特效的具体制作,快速学习和掌握Maya粒子系统、nParticles粒子、刚体和柔体、流体和海洋、Paint Effects、nCloth布料、Fur和Hair毛发特效系统的属性与应用技法。附录为每章习题答案。
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