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动画场景创作技法(附光盘十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)(光盘1张)

2014-03-31 
出版日期: 2013年5月1日动画场景是讲述动画片故事内容、推进故事情节、解决矛盾冲突、刻画人物性格的时空造型
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动画场景创作技法(附光盘十二五普通高校动漫游戏专业规划教材)(光盘1张)

出版日期: 2013年5月1日

动画场景是讲述动画片故事内容、推进故事情节、解决矛盾冲突、刻画人物性格的时空造型艺术,是动画专业学生的必修课。
田杨所著的《动画场景创作技法(附光盘)》由9章组成,从理论到实践操作层层深入,详细分析、讲解了场景设计的概念、特点和作用,介绍了场景设计的基础训练方法、设计流程、构图法则和绘制技法。《动画场景创作技法(附光盘)》根据教学大纲要求,结合数年场景设计教案经过精心整理而成,是多年教学和科研经验的积累,以帮助读者更好地掌握场景设计的原理和方法。对于一些较复杂的原理,书中通过示意图进行了生动形象的展示。在写作过程中,对各章节内容做了精心规划和组织,重点、难点突出,有较强的针对性和实用性。
配套的《动画场景实训》是各章知识点和动画场景创作要领和绘制技法的延伸实践,包括8个单元、20个实训项目,由实训内容、要求、目的、制作参考流程图和参考步骤组成,旨在通过系统的、有针对性的练习锻炼学生的(手绘和电脑软件)实际动手能力,希望本书能在动画场景设计的方法上为初学者打开一扇大门。
光盘内容:书中部分作品效果图,实训用的素材图片和部分案例制作过程视频文件,方便教学与自学。
无论动画院校师生、动画企业从业人员,或是广大动画爱好者,都会从本书中获取好处和帮助,受益匪浅。

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