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移动开发经典丛书:Android 4.1 游戏高级编程(第3版)

2014-03-17 
出版日期: 2013年9月7日席尔瓦所著的《Android4.1游戏高级编程(第3版)》一书将引导你制作经典的游戏,将向你展
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移动开发经典丛书:Android 4.1 游戏高级编程(第3版)

出版日期: 2013年9月7日

席尔瓦所著的《Android4.1游戏高级编程(第3版)》一书将引导你制作经典的游戏,将向你展示将原生PC游戏移植到Android平台是多么的简单。通过结合真实案例与源代码,《Android4.1游戏高级编程(第3版)》将帮助你详细理解所有概念并充分利用你的时间。
在《Android4.1游戏高级编程(第3版)》的新版本中,你将学会如何利用Android平台强大的新功能和Android NDK来建立更加复杂的、令人痴迷的Android游戏。NDK改进了原生C/C++的集成,并使编码、编译和转换更加高效。
主要内容
使用新版Android SDK和NDK,以及最新版的Eclipse IDE
添加并集成多点触控与多任务特性
通过先进技术改善游戏体验,例如性能优化和电池管理
使用蓝牙控制器(Wiimote和Zeemote),探索诸如增强现实之类的新技术
为手机或平板电脑项目纳入更多的游戏技巧和提示,例如,使用OpenGL和JNI混合3D图形
建立3D射击游戏,如Doom、Quake和Quake II
《Android 4.1游戏高级编程(第3版)》展示了移植、增强以及建立3D游戏应用程序的先进技术。它将帮助你提升Android应用程序的开发技能,为你制作复杂、有趣、获利多的游戏提供强有力的保证。

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