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4.4BSD操作系统设计与实现 [平装]

2014-01-25 
编辑推荐《4.4BSD操作系统设计与实现》描述了BSD操作系统(以前我们熟知的UNIX伯克利版本)的设计和实现。今天,
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4.4BSD操作系统设计与实现 [平装]

编辑推荐

《4.4BSD操作系统设计与实现》描述了BSD操作系统(以前我们熟知的UNIX伯克利版本)的设计和实现。今天,不同版本的UNI×操作系统几乎都有BSD的身影。BSD广泛地应用于Internet服务、防火墙、分时和多处理系统。通过阅读《4.4BSD操作系统设计与实现》,从事技术和销售支持的读者可以了解到系统的功能和局限性;应用开发者可以学习到如何有效地与系统交互;系统程序员可以学习如何维护、调试和扩展系统。
《4.4BSD操作系统设计与实现》从系统架构师独一无二的角度出发,揭示了关于最新版BSD内部结构最全面和权威的技术信息。
《4.4BSD操作系统设计与实现》首先回顾了BSD系统的历史和目标,然后给出了当前BSD系统设计和实现的一个综述。接着在解释设计原则的同时,作者详述了为实现系统功能所使用的概念、数据结构和算法。作为关于一个可移植的现代操作系统的深入研究成果,或者作为一本参考书,读者一定会获得关于BSD的深入见解和指导。
《4.4BSD操作系统设计与实现》特色:详细介绍了进程和内存管理的变化。描述了可扩展、可堆叠的新文件系统接口。包括一极具价值的网络文件系统章节。更新了网络和进程间通信的相关信息。

作者简介

作者:(美国)麦库斯克 (Marshall Kirk McKusick) (美国)Keith Bostic (美国)Michael J.Karels 译者:李善平 刘文峰 马天驰 等

目录

译者序
前言
第一部分 综述
第1章 BSD系统的历史和目标
1.1 UNIX系统的历史
1.1.1 UNIX系统的起源
1.1.2 UNIX系统的研究与发展
1.1.3 AT&T的UNIX系统Ⅲ和系统Ⅴ
1.1.4 其他组织
1.1.5 关于BSD系统
1.1.6 UNIX世界
1.2 BSD和其他系统
1.3 4BSD的设计目标
1.3.1 4.2 BSD设计目标
1.3.2 4.3 BSD设计目标
1.3.3 4.4 BSD设计目标
1.4 系统的发布
参考资源

第2章 4.4 BSD设计综述
2.1 4.4 BSD模块与内核
2.2 内核结构
2.3 内核提供的服务
2.4 进程管理
2.4.1 信号
2.4.2 进程组和会话
2.5 内存管理
2.5.1 BSD内存管理设计要点
2.5.2 内核中的内存管理
2.6 110系统
2.6.1 描述符与I/O
2.6.2 描述符管理
2.6.3 设备
2.6.4 套接字IPC
2.6.5 分散/聚集I/O
2.6.6 多文件系统支持
2.7 文件系统
2.8 文件库(filestore)
2.9 网络文件系统
2.10 终端
2.11 进程间通信
2.12 网络通信
2.13 网络实现
2.14 系统操作
习题
参考资源

第3章 内核服务
3.1 内核组织
3.1.1 系统进程
3.1.2 系统入口
3.1.3 内核的运行时结构
3.1.4 内核的入口
3.1.5 内核的返回
3.2 系统调用
3.2.1 结果处理
3.2.2 系统调用的返回
3.3 陷阱和中断
3.3.1 陷阱
3.3.2 I/O设备中断
3.3.3 软件中断
3.4 时钟中断
3.4.1 统计和进程调度
3.4.2 超时
3.5 内存管理服务
3.6 时间服务
3.6.1 标准时间
3.6.2 调整时间
3.6.3 外部表示
3.6.4 间隔时间
3.7 用户、组和其他标识符
3.7.1 主机标识符
3.7.2 进程组和会话
3.8 资源服务
3.8.1 进程优先级
3.8.2 资源利用
3.8.3 资源限制
3.8.4 文件系统配额
3.9 系统操作服务
习题
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第二部分 进程
第4章 进程管理
4.1 进程管理概述
4.1.1 多程序机制
4.1.2 调度
4.2 进程状态
4.2.1 进程结构
4.2.2 用户结构
4.3 上下文切换
4.3.1 进程状态
4.3.2 底层上下文切换
4.3.3 主动上下文切换
4.3.4 同步
4.4 进程调度
4.4.1 进程优先级的计算
4.4.2 进程优先级例程
4.4.3 进程运行队列和上下文切换
4.5 进程创建
4.6 进程终止
4.7 信号
4.7.1 与POSIX信号的比较
4.7.2 发送信号
4.7.3 传递信号
4.8 进程组和会话
4.8.1 会话
4.8.2 作业控制
4.9 进程调试
习题
参考资源

第5章 内存管理
5.1 术语
5.1.1 进程与内存
5.1.2 分页
5.1.3 替换算法
5.1.4 工作集模型
5.1.5 交换
5.1.6 虚拟内存的优点
5.1.7 虚拟内存的硬件要求
5.2 4.4 BSD虚拟内存系统综述
5.3 内核内存管理
5.3.1 内核映射和子映射
5.3.2 内核地址空间的分配
5.3.3 内核内存分配
5.4 进程独立拥有的资源(Per-Process Re Source)
5.4.1 4.4 BSD进程虚拟地址空间
5.4.2 缺页调度
5.4.3 映射对象
5.4.4 对象
5.4.5 页对象
5.5 共享内存
5.5.1 mmap模型
5.5.2 共享映射
……

第三部分 I/O系统
第四部分 通信
第五部分 系统操作
附录 术语表

文摘

版权页:



插图:



4.4BSD版本弥补了4.3BSD中的很多不足之处。特别是,虚拟内存机制被完全重新替换。新的虚拟内存机制不再以VAX体系结构为基础,为现行的大内存体系结构提供了有效的算法。4.4BSD版本还增加了ISO套件中网络协议的实现,并大大提高了TCP/IP协议体系的性能。
在终端驱动程序上,不仅保持了对版本7的兼容,而且对版本6都可以兼容。这部分功能一度十分有用,但现在却日益变得无足轻重,特别是考虑到其命令和选项缺乏正交性。在4.4BSD中,CSRG将其置换为一个与POSIX兼容的终端驱动程序——由于系统V兼容POSIX,故而这个终端驱动程序支持系统V。兼容POSIX通常变成一个目标。对POSIX的支持并不只限于内核部件如termios和session(会话),还包括了对绝大多数POSIX工具的支持。
4.3BSD最大的缺陷就是不支持多种文件系统。在网络协议中;不可能存在着在速度和功能上都满足所有情况的单一文件系统。故而一般要求操作系统支持多种不同的文件系统协议,就像它要支持多种不同的网络协议同时运行一样。4.4BSD设计了一种类似于Sun Microsystem中vnode框架的面向对象文件系统接口。这种框架支持与4.3BSD中网络协议数相当的多个本地或者远程文件系统[Sandberg et al,1985]。使用vnode接口建立了一个可以动态添加和修改的文件系统管理机制。在这种机制下,4.4BSD支持众多的文件系统类型,包括回滚、联合、uid/gid映射层结构,再加上在CD-ROM上特别适用的一个IS09660文件系统。除此以外,系统还支持Sun的网络文件系统(NFS)版本2和版本3,还有一个新的基于本地磁盘的日志文件系统。

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