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iOS5应用开发入门经典(John Ray第3版)[平装]

2013-04-03 
本书每章内容都建立在已学的知识之上,即使读者没有任何iOS开发经验,也可以通过本书。走向成功的坚实道路。
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iOS5应用开发入门经典(John Ray第3版)[平装]

编辑推荐

美国John Ray编著的《iOS5应用开发入门经典》通过阅读本书,读者将学会如何为当今最热门的移动设备(iPhone和IPad)创建功能强大的应用程序。本书采用直观、循序渐进的方法,引导读者掌握从设置iOS开发环境以创建卓越的用户界面,到检测设备的运动以编写多任务应用程序在内的所有技巧和技术。本书每章内容都建立在已学的知识之上,即使读者没有任何iOS开发经验,也可以通过本书。走向成功的坚实道路。

目录

第1章 为开发准备好系统和iOS设备
1.1 欢迎进入iOS平台
1. 1. 1 iOS设备
1. 1. 2 显示屏和图形
1.1. 3 应用程序资源约束
1. 1.4 连接性
1.1. 5 输入和反馈
1.2 成为iOS开发人员
1.2.1 加入Apple开发人员计划
1. 2. 2 安装iOS开发工具
1. 3 创建开发供应配置文件
1.3. 1 什么是开发供应配置文件
1. 3. 2 配置用于测试的设备
1.4 运行第一个iOS应用程序
1.5 开发技术概述
1. 5.1 Apple开发套件
1.5. 2 Objectiv-C
1. 5. 3 CoCoa Touch
1.5.4 模型、视图搬制器
1.6 进一步探索
1.7 小结
1.8 问与答
1.9 作业
1. 9.1 测验
1. 9. 2 答案
1. 9. 3 练习
第2章 Xcode和iOS模拟器简介
第3章 探索Apple平台语言Objective-C
第4章 CocoaTouch内幕
第5章 探索Xcode Interface Bui1der
第6章 模型一视图一控制器应用程序设计
第7章 使用文本、键盘和按钮
第8章 处理图像、动画、滑块和步进控件
第9章 使用高级界面对象和视图
第10章 引起用户注意
第11章 实现多场景和弹出框
第12章 使用工具栏和选择器做出选择
第13章 使用导航控制器和选项卡栏控制器
第14章 使用表视图和分割视图控制器导航数据
第15章 读写应用程序数据
第16章 创建可旋转及调整大小的用户界面
第17章 使用复杂的触摸和手势
第18章 检测朝向和移动
第19章 使用多媒体
第20章 与其他应用程序交互
第21章 实现定位服务
第22章 创建支持后台处理的应用程序
第23章 创建通用应用程序
第24章 应用程序跟踪和调试

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