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动漫技法大讲堂:人物篇(李耀卿著) | |||
动漫技法大讲堂:人物篇(李耀卿著) |
李耀卿、巩艺飞编著的《动漫技法大讲堂(人物篇)》较为系统地讲解了动漫的基础理论和具体的绘制技巧,同时还讲解了每个形象的创作灵感来源和绘制者的绘制心得。书中的动漫造型较为丰富,在形式表达上也多种多样。
本书遵循动漫艺术发展的规律,从人物中找到闪光点,采用提炼简化、夸张变形、装饰点缀等手法,经过合理想象,将其转化成可爱生动且有趣的动漫造型。其中也采用了减法再加法,先做减法即去粗存精,先保持简洁,然后进行合理的加工、装饰和点缀,即再加法的手法。
开始之前的准备/006
一、卡通漫画人物形象的特点/006
1.简洁、明晰/006
2.夸张的造型/007
二、绘画工具介绍/007
第一章 从几何形开始/009
一、为什么从几何形开始/009
二、画面背后的秘密/012
1.简化和概括/012
2.变形和夸张/016
三、不同年龄、表情人物的绘制/020
1.儿童/020
2.青年男性/028
3.青年女性/035
4.中年男性/041
5.中年女性/049
6.老人/054
7.幻想类/060
第二章 人物的动态/070
一、体块/070
1.动态线/070
2.重心线/071
二、动态优美的秘诀/072
三、基本动态/074
四、千变万化的动态/075
1.站/076
2.坐/083
3.走/087
4.跑/093
5.跳/098
6.蹲/103
7.其他动态/105
第三章 五官和手脚的画法/119
一、五官的绘制/119
1.眉毛和眼睛/119
2.鼻子/125
3.嘴巴/128
4.耳朵/131
二、表情的绘制/133
1.三停五眼/133
2.五官对表情的影响/133
3.表情与动态的结合/134
4.各种不同的表情/135
三、手的绘制/141
四、脚的绘制/145
第四章 创意和风格/148
一、创意的来源/148
1.几何形/148
2.自然界中的形态/150
3.身边的事物/151
二、画面的趣味元素/153
1.小细节/]53
2.纹理/155
3.动态和表情/157
4.情节/160
三、不同的审美追求/161
1.简洁/162
2.放松/164
3.装饰美/165
4.拙美/167
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