三维动画制作项目实战(附盘)
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三维动画制作项目实战(附盘) |
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基本信息·出版社:北京理工大学出版社
·页码:262 页
·出版日期:2009年01月
·ISBN:7564018313
·条形码:9787564018313
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
内容简介 《三维动画制作项目实战》由教学经验丰富的教师及企业专家共同编写,内容详实,以企业真实项目为载体,涉及室内漫游动画、影视片头动
画、商品广告及公益广告等5个项目。将3ds max、AfterEffects、Premiere、Light Scape等软件知识贯穿于每个项目中,注重实用
性、技能性和工程性,达到与企业无缝的结合。实现学生制作即实践,毕业可上岗的理想状态。
目录 项目一 室内漫游动画
◇任务描述
◇项目前期
任务一:客户需求分析
任务二:现场量房
任务三:设计风格
◇项目制作
任务四:初步设计
任务五:创建主体模型
任务六:设计元素制作
任务七:设置材质
任务八:设置灯光和摄像机
任务九:Lightscape后期处理
任务十:全景浏览
任务十一:室内漫游
任务十二:原状交接、设计交底、隐蔽工程
◇拓展训练
项目二 “连花清瘟胶囊”
◇广告制作
◇任务描述
◇项目前期
任务一:客户需求分析
任务二:资料收集
任务三:动画剧本分镜头设计
◇项目制作
任务四:制作第一场景广告片头
任务五:制作第二场景文字及药盒动画
任务六:制作第三场景爆炸特效
任务七:制作第四场景胶囊破碎动画
任务八:制作第五场景广告词动画
任务九:制作第六场景药方特色展示动画
任务十:制作第七场景摄像机动画
任务十一:制作第八场景卡通人物模型
任务十二:Premiere6.O后期合成处理
◇拓展训练
项目三 “常回家看看”公益广告动画
◇任务描述
◇项目前期
任务一:客户需求分析
任务二:资料收集
任务三:动画剧本分镜头设计
◇项目制作
任务四:制作贴图素材
任务五:制作雪花飞舞效果
任务六:制作第一场景爆竹动画
任务七:制作第二场景灯笼动画
任务八:制作第三场景中国结动画
任务九:制作第四场景宣传文字动画
任务十:AfterEffects后期合成处理
◇拓展训练
项目四 “校园动态”栏目片头
◇任务描述
◇项目前期
任务一:客户需求分析
任务二:资料收集
任务三:动画剧本分镜头设计
◇项目制作
任务四:第一场景文字的制作
任务五:第二场景NEWS文字的制作
任务六:第三场景镜头环的制作
任务七:第三场景镜头环中间黑白的制作
任务八:第四场景星星的制作
任务九:第五场景落幅地球的制作
任务十:第六场景落幅字的制作
任务十一:AfterEffects后期处理
◇拓展训练
项目五 “新世纪电影城”宣传片头动画
◇任务描述
◇项目前期
任务一:客户需求分析
任务二:资料收集
任务三:动画分镜头设计
◇项目制作
任务四:制作第一场景光纤
任务五:制作第一场景光纤一亮线
任务六:制作第一场景L形墙
任务七:制作第一场景小白框
任务八:制作第二场景LCD大屏幕
任务九:制作第二场景旋转棒动画
任务十:制作第三场景背景小碎片动画
任务十一:制作第三场景电视机动画
任务十二:制作第四场景小碎片动画
任务十三:制作第五场景剧场
任务十四:制作第五场景海报
任务十五:制作第六场景墙
任务十六:制作第六场景玻璃牌
任务十七:AfterEffects后期合成处理
◇拓展训练
……
序言 3ds max是目前应用最广泛的集建模、渲染、动画于一身的三维制作软件,它非常适合影视动画,广告动画、三维游戏、建筑表现等领域的需要,3ds max从问世至今,已成为了三维动画制作方面的主流软件之一,受到很多用户的青睐。
After Effects是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,深受专业视频爱好者欢迎,它能够让我们使用快速、精确的方式制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。
在教学的过程中,很多学生往往不满足于对max各种工具的学习,都渴望学习到更多的窍门和技巧,甚至制作更多的影视公司真实案例,以使自己成为“权威用户”,于是我们有了创作这《三维动画制作项目实战》的想法。《三维动画制作项目实战》通过5个项目的讲解,涵盖了三维动画在室内建筑设计、广告设计、影视片头动画、宣传动画等方面的应用领域。每个项目完全是按照企业、公司真实的工作流程进行编写,包括前期的客户需求分析、资料收集、剧本和镜头的设定以及产品制作阶段的素材整理、建模、编辑材质、制作动画、后期合成等一系列流程,使您足不出户就能体验到企业的实际工作。
《三维动画制作项目实战》以图解的方式和企业的真实项目,对PhotoShop、3ds max、After Effects、Adobe Premiere Pro 2.0等软件的操作技巧进行了细致的描述,所有项目均经过精心设计,实践性、技能性、工程性、应用性非常强,并以最能理解的语言、最直接的图片对比效果、最简捷的操作、最实用的项目案例重组技能结构,力求使学生用最短的时间和最快速度掌握动画制作的技术,创作出丰富多彩、富于个性化的动画作品。
《三维动画制作项目实战》共5个项目,体系结构合理,以项目制作的具体操作步骤为主线,以图片为导引,力求方便、简明、实用,案例综合性较强。《三维动画制作项目实战》的具体特点如下:
①基于工作过程导向选择内容框架,按行动体系序化知识内容。
②采用“任务驱动”的编写方式。全面采用项目式教学,全部选自工作中的实际作品并将知识点融入案例,由浅入深,充分考虑学生的职业性与可持续发展性。
③教材内容中体现教学过程设计,方便教师的教与学生的学。
④紧紧围绕高校人才培养的应用性特征,以“实用、够用”为度,综合案例注重实用性、技能性,并对每个项目进行知识、能力分析,遵循高等院校学生能力形成和学习动机发展两大规律。
《三维动画制作项目实战》是由高文铭、吴思主编,宋焱、杨柏婷、张春胜老师和长春中加知合动画制作有限公司张延国老师任副主编,郭艳彬、杨家敏老师参加了部分内容的编写、校对、整理工作。马军老师审阅了全书,并提出了许多宝贵的意见和建议。感谢主审马军的辛苦工作,感谢全体编组人员的精诚合作。
尽管我们在探索教材建设方面做出了许多努力,但由于水平和精力有限,《三维动画制作项目实战》难免存在不足之处,恳请广大读者批评指正,并提出宝贵意见和建议。
文摘 插图: