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3ds max 5/6边学边用

2011-06-12 
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 3ds max 5/6边学边用


基本信息·出版社:航空工业出版社
·页码:414 页
·出版日期:2004年01月
·ISBN:780183299X
·条形码:9787801832993
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:金企鹅

内容简介 《3ds max 5/6边学边用》共分为12章,依次介绍了3ds max 5/6的基本知识,基础建模,复合物体,摄像机、灯光及环境,材质编辑器,常用的修改编辑命令等内容。并在12章给出了若干综合实例。
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背景知识
3ds max是美国Autodesk公司推出的优秀三维动画制作软件,该软件操作界面形象直观,容易学习,是最为理想的三维动画制作软件之一。
与3ds max4相比,3ds max 5在动画制作、贴图、建模、场景管理、灯光与渲染等几个方面都进行了改进和增强。例如,现在的骨骼工具包括了一系列骨骼结构调整工具,从而使得创建IK链非常快捷;动画师现在可以控制并且移动多边形或者曲面模型的顶点色,从而创建非常真实的实时场景与基于顶点照明的环境;利用3ds max 5提供的全新动画关键帧编辑器,可使动画师非常容易地对关键帧进行管理、移动、缩放、拷贝/粘贴、软选择等;全新设计的UV unwrap界面,三种Unwrapping模式(拉平、法线以及展开)都有一系列的选择和导航来帮助用户进行贴图控制;现在可将物体定义到层,可以快速进行恢复/隐藏/冻结等操作;3ds max 5提供了更加强大的多边形建模能力。  
此外,3dsmax 6在3dsmax 5的基础上提供了一个高级浏览器,利用它可以随时观察图片和max文件;提供了一个复杂场景管理器,可以管理复杂场景;整合了高级渲染器mental ray,利用它可以渲染出高质量的图片和动画;新增了PF Source粒子流体,利用它可以制作出效果逼真的爆炸、燃烧、雾、雪、喷泉等特效。
本书内容与特点
本书全面系统地介绍了3ds max 5的用法和3ds max 6的新特点,内容涉及3ds max 5的基本操作、建模、灯光、材质、动画及视频合成。同时,书中给出了大量实例,从而便于教师讲解和学生练习。
本书的另外一个特点是书中注释非常多,从而便于读者阅读和学习。此外,鉴于一—般读者对3ds max英文词汇都比较生疏,因此,在附录中给出了3ds max中英文菜单对照和常用快捷键。
  本书相关实例下载方法
为了方便读者学习,本书所使用的素材和制作的一些主要实例均被放在了我们的网站中,读者可免费下载。我们的网址是
  读者对象
   本书特别适合各类3ds max动画制作培训班作为教材,也可供各类动画设计人员、计算机爱好者,以及大、中、专院校学生自学。
本书由北京金企鹅文化发展中心策划,甘登岱主编。参与本书编写的主要有王清亮、黄瑞友、马永平、李文、郑克成、柳青、钱向东、何力民、孙家英、赵永红、吕国庆等。

目录
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第1章3dsmax5/6简介

1.13dsmax5概述
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