网页设计三合一教程
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基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:302 页
·出版日期:2009年04月
·ISBN:7302186162/9787302186168
·条形码:9787302186168
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:二十一世纪高职高专规划教材,计算机应用系列
内容简介 《网页设计三合一教程》既可作为大、中专院校计算机相关专业的教材,也可以作为网站与网页设计培训班学员、相关从业人员的参考书。美国Adobe公司推出的Dreamweaver、Fireworks和Flash,通常被称为网页设计“三剑客”。《网页设计三合一教程》以Dreamweaver、Fireworks和Flash最新版本CS3为基础,详细介绍了网页设计操作方法与使用技巧。《网页设计三合一教程》共3部分,第1部分为DreamweaverCS3部分,第2部分为FireworksCS3部分,第3部分为FlashCS3部分。全书内容翔实,案例丰富,每章都有上机操作题及练习题。
编辑推荐 《网页设计三合一教程》以Dreamweaver、Fireworks和Flash的最新版本CS3为基础,详细介绍了网页设计的操作方法与使用技巧。
《网页设计三合一教程》遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据网页设计初学者的特点与需求,在介绍网页设计基础知识的基础上,强调上机动手操作能力的培养,并针对网页设计过程中的一些常见疑难问题进行了解答,可以帮助读者在最短的时间内掌握网页设计的技能。
目录 第1部分 DreamweaverCS3
第1章 Dreamweaver入门
1.1 DreamweaverCS3界面介绍
1.2 文档操作
1.3 创建和管理本地站点
1.3.1 创建本地站点
1.3.2 管理本地站点
1.3.3 站点文件的管理
1.4 疑难解答
1.5 习题
第2章 创建网页
2.1 文本的输入
2.1.1 输入文本和选择文本
2.1.2 导入Word和Excel文本
2.1.3 插入水平线
2.1.4 插入日期_
2.1.5 插入特殊字符
2.2 文本的格式
2.2.1 文本标题:
2.2.2 文本的样式
2.2.3 对齐和缩进
2.2.4 项目列表和编号列表
2.3 疑难解答
2.4 习题
第3章 图像与媒体
3.1 在网页中插入图像
3.1.1 插入图像
3.1.2 设置图像的属性
3.1.3 编辑图像
3.1.4 设置背景图像
3.1.5 鼠标经过图像
3.2 在网页中插入Flash元素
3.2.1 插入Flash影片
3.2.2 插入Flash文本
3.2.3 插入Flash按钮
3.3 添加背景音乐
3.4 疑难解答
3.5 习题
第4章 超链接
4.1 文本超链接
4.1.1 创建文本链接
4.1.2 创建锚记链接
4.1.3 创建电子邮件链接
4.2 图像超链接
4.2.1 创建图像链接
4.2.2 创建图像热点
4.3 链接的管理
4.3.1 创建站点地图
4.3.2 利用站点地图管理链接
4.4 上机实战
4.5 疑难解答
4.6 习题
第5章 表格
5.1 创建表格
5.2 表格和单元格基本操作
5.3 设置表格属性
5.4 在表格中添加内容
5.5 创建布局表格
5.6 调整和移动布局表格和单元格
5.7 设置布局表格和单元格的属性
5.8 疑难解答
5.9 习题
第6章 AP元素
6.1 AP元素简介
6.2 创建AP5元素
6.2.1 插入APDiv
6.2.2 绘制嵌套的APDiv
6.2.3 AP元素面板
6.3 设置AP元素
6.3.1 设置单个AP元素的属性
6.3.2 设置多个AP元素的属性
6.4 编辑AP元素
6.4.1 调整AP元素大小
6.4.2 对齐AP元素
6.4.3 改变AP元素名称
6.4.4 显示或隐藏AP元素
6.5 AP元素与表格的转换
6.5.1 将AP元素转换为表格
6.5.2 将表格转换为AP元素
6.6 疑难解答
6.7 习题
第7章 框架
7.1 创建框架
7.1.1 创建框架集和框架
7.1.2 创建嵌套框架
7.2 选择框架和框架集
7.2.1 在文档窗口中选择框架或框架集
7.2.2 在框架面板中选择框架或框架集
7.3 设置框架和框架集属性
7.3.1 设置框架属性
7.3.2 设置框架集属性
7.3.3 设置框架背景颜色
7.3.4 为框架添加内容
7.3.5 在框架中使用链接
7.4 保存框架
7.4.1 保存框架文件
7.4.2 保存框架集文件
7.4.3 保存框架集中的所有文件
7.5 上机实战
7.6 疑难解答
7.7 习题
第8章 行为和时间轴
8.1 行为和行为面板
8.2 Dreamweaver内置行为
8.2.1 交换图像
8.2.2 弹出信息
8.2.3 打开浏览器窗口
8.2.4 设置状态栏文本
8.2.5 编辑行为
8.1 3时间轴
8.3.1 时间轴面板
8.3.2 创建时间轴动画
8.3.3 修改时间轴
8.4 上机实战
8.5 疑难解答
8.6 习题
第2部分 Fireworks CS
第9章 Fireworks入门
第10章 对象的选择与编辑
第11章 矢量与文本
第12章 位图的处理
第13章 切片和热点
第14章 GIF动画
第3部分 Flash S
第15章 Flash入门
第16章 矢量绘图
第17章 矢量图的编辑
第18章 元件和资源
第19章 Action Script脚本
第20章 Flash动画
……
序言 美国Adobe公司推出的Dreamweaver、Fireworks和Flash,通常被称为网页设计“三剑客”。网页设计“三剑客”是针对网页设计所提出的解决方案。通过组合使用这三个软件,可以尽可能地发挥它们的优势,并可制作出丰富多彩、功能全面的网站。其中,Dreamweaver用于设计和发布网页,Fireworks用于制作网页图像,Flash用于制作网络动画。
本书以Dreamweaver、Fireworks和Flash的最新版本CS3为基础,详细介绍了网页设计的操作方法与使用技巧。
本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据网页设计初学者的特点与需求,在介绍网页设计基础知识的基础上,强调上机动手操作能力的培养,并针对网页设计过程中的一些常见疑难问题进行了解答,可以帮助读者在最短的时间内掌握网页设计的技能。
本书有3大部分,其中:
第1部分为DreamweaverCS3部分,主要包括Dreamweaver入门、创建网页、图像与多媒体、超链接、表格、AP元素、框架,CSS样式表、行为和时间轴、表单。
第2部分为FireworksCS3部分,主要包括Fireworks入门、对象的选择与编辑、矢量与文本、位图的处理、切片和热点、GIF动画。
第3部分为FlashCS3部分,主要包括Flash入门、矢量绘图、矢量图的编辑、元件和资源、ActionScript脚本、Flash动画。
文摘 插图:
4.什么是模板?
答:模板是把已经设置好的页面布局保存下来,并且可以反复使用的文件,其扩展名为.dwt。通常在一个网站中的页面都基本相似,如果每次都重新设定页面的结构,就会显得非常麻烦,使用Dreamweaver模板的功能可以简化操作。
将文档另存为模板以后,文档的大部分区域就被锁定。可以在模板中插入可编辑区域或可编辑参数,从而指定在基于模板的文档中哪些区域可以编辑。
创建模板时,可编辑区域和锁定区域都可以更改。而在基于模板的文档中,只能在可编辑区域中进行更改,不能修改锁定区域。