中文CorelDRAW X3从入门到精通
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基本信息·出版社:西北工业大学出版社
·页码:294 页
·出版日期:2009年02月
·ISBN:7561225040
·条形码:9787561225042
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
内容简介 《中文CorelDRAW X3从入门到精通》为计算机应用从入门到精通系列教材之一,主要内容包括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3的工作环境、绘制图形、编辑图形对象与导入位图、文本的创建与编辑等。书中配有生动典型的实例,每章后还附有过关练习,使读者在学习和使用CorelDRAW X3创作时更加得心应手,做到学以致用。《中文CorelDRAW X3从入门到精通》图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培训班的教材,同时也适合电脑爱好者自学参考。
编辑推荐 《中文CorelDRAW X3从入门到精通》由一流专家及资深培训教师精心策划编写,以岗位需求为目标,以学生就业为导向,强化实际操作的训练,注重基础知识的学习与讲解,配有丰富的案例与上机实训,以案例带动知识点,诠释实际项目的设计理念,使读者举一反三,学以致用,案例典型,切合实际操作,使读者身临其境,快速进入学习状态。
目录 入门篇
第1章 CorelDRAW X3基础知识
1.1 CorelDRAW X3简介
1.1.1 CorelDRAW的发展历史
1.1.2 CorelDRAW X3的工作环境
1.1.3 CorelDRAW的基本功能
1.1.4 CorelDRAW X3的新特性
1.2 CorelDRAW X3软件的重要概念
1.2.1 矢量图形
1.2.2 位图图像
1.2.3 色彩模式
1.2.4 存储格式
1.3 CorelDRAW X3的启动与退出
1.3.1 启动CorelDRAW X3
1.3.2 退出CorelDRAW X3
1.4 CorelDRAW X3的界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具栏
1.4.4 工具箱
1.4.5 调色板
1.4.6 标尺、辅助线、网格与捕捉
1.4.7 绘图页面
1.4.8 页面指示区
1.4.9 滚动条
1.4.10 状态栏
1.5 应用实例——导入文件
1.6 自我检测
1.7 知识问答
第2章 CorelDRAWX3基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 查看文件信息
2.2 导入和导出文件
2.2.1 导入文件
2.2.2 导出文件
2.3 页面的基本设置
2.3.1 插入、删除与重命名页面
2.3.2 转换页面与切换页面方向
2.3.3 设置頁面大小与背景
2.4 调整CorelDRAW的显示
2.4.1 显示模式
2.4.2 预览显示
2.4.3 缩放与平移
2.4.4 窗口操作
2.5 使用辅助设置
2.5.1 使用标尺
2.5.2 使用网格
2.5.3 使用辅助线
2.5.4 网格,标尺与辅助线设置
2.6 使用泊坞窗
2.6.1 对象管理器
2.6.2 对象数据管理器
2.7 应用实例——制作天天开心文字
2.8 自我检测
2.9 知识问答
第3章 线条的绘制与编辑
3.1 使用手绘工具
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制折线
3.1.3 绘制曲线
3.1.4 绘制封闭图形
3.2 使用贝塞尔工具
3.2.1 绘制直线
3.2.2 绘制曲线
3.3 使用艺术笔工具
3.4 使用钢笔工具
3.4.1 使用多点线工具
3.4.2 使用3点曲线工具
3.4.3 使用交互式连线工具
3.5 编辑线条
3.5.1 使用形状工具
3.5.2 使用刻刀工具
3.5.3 使用橡皮擦工具
3.5.4 使用涂抹笔刷
3.5.5 使用粗糙笔刷
3.5.6 使用自由变换工具
3.6 应用实例——绘制苹果
3.7 自我检测
3.8 知识问答
第4章 基本形状的绘制
4.1 绘制矩形
4.1.1 绘制矩形与正方形
4.1.2 绘制囿角矩形与圃角正方形
4.1.3 3点矩形工具的使用
4.2 绘制圆
4.2.1 绘制椭圆与圃
4.2.2 绘制圆弧与饼形
4.2.3 3点椭圆工具的使用
4.3 绘制多边形与星形
4.3.1 绘制多边形
4.3.2 绘制交叉星形
4.4 绘制螺旋形与图纸
4.4.1 绘制普通螺旋形
4.4.2 绘制封闭的螺旋形
4.4.3 制图纸
4.5 绘制基本形状
4.5.1 基本形状工具
4.5.2 箭头形状工具
4.5.3 流程图形状工具
4.5.4 星形工具
4.5.5 标注形状工具
4.6 应用实例——绘制爱心
4.7 自我检测
4.8 知识问答
第5章 使用轮廓线
5.1 使用轮廓画笔对话框
5.1.1 设置色彩
5.1.2 设置宽度
5.1.3 轮廓线样式
5.1.4 后台填充
5.1.5 按图像比例显示
5.1.6 角与线条端头
5.1.7 设置箭头
5.1.8 使用轮廓宽度预设值
5.2 填充轮廓线的颜色
5.2.1 在模型中选择颜色
5.2.2 在混合嚣中设置轮廓色
5.2.3 在调色板中选择颜色
5.2.4 颜色泊坞窗
5.3 应用实例——绘制地球
5.4 自我检测
5.5 知识问答
提高篇
第6章 应用填充
6.1 填充对象
6.1.1 标准填光
6.1.2 渐变填充
6.1.3 图案填充
6.1.4 底纹填充
6.1.5 PostScript纹理填充
6.1.6 取消填充
6.1.7 使用交互式填充
6.1.8 使用滴管工具填充
6.2 调色板设置
6.2.1 选择调色板
6.2.2 使用调色板浏览器
6.2.3 使用颜色样式
6.3 应用实例——制作金银字
6.4 自我检测
6.5 知识问答
第7章 使用文本
7.1 创建文本
7.1.1 美术字文本
7.1.2 段落文本
7.2 编辑文本
7.2.1 格式化文本
7.2.2 对齐文本
7.3 文本的特殊编辑
7.3.1 文本适配路径
7.3.2 文本填入框架
7.3.3 段落文本环绕图形
7.3.4 美工文字转换为曲线
7.4 应用实例——制作浮雕字
7.5 自我检测
7.6 知识问答
第8章 对象操作
8.1 选取对象
8.1.1 使用挑选工具
8.1.2 使用菜单中的命令
8.1.3 取消选择
8.2 变换对象
8.2.1 移动对象
8.2.2 旋转对象
8.2.3 调整对象大小
8.2.4 缩放和镜像对象
s.2.5 倾斜对象
8.3 拷贝对象
8.3.1 剪切、复制与粘贴对象
8.3.2 再制对象
8.3.3 复制属性
8.4 对齐与分布对象
8.4.1 对齐对象
8.4.2 分布对象
8.5 对象的顺序
8.6 群组与结合对象
8.6.1 群组对象
8.6.2 取消群组
8.6.3 取消全部群组
8.6.4 结合对象
8.6.5 拆分对象
8.7 对象的修整
8.7.1 焊接对象
8.7.2 修剪对象
8.7.3 相交对象
8.7.4 对象的简化
8.7.5 前战后
8.7.6 后减前,
8.8 应用实例-记事本
8.9 自我检测
8.10 知识问答
第9章 应用交互式特效
9.1 交互式调和效果
9.1.1 直接调和效果的应用
9.1.2 沿路径调和效果的应用
9.1.3 多个物体间的调和
9.2 交互式轮廓图效果
9.3 交互式变形效果
9.3.1 椎拉变形效果
9.3 。2拉链变形
9.3.3 扭曲变形
9.4 交互式封套效果
9.4.1 添加封套
9.4.2 编辑封套节点
9.4.1 封套的模式
9.4.4 映射模式
9.5 交互式立体效果
9.5.1 爽互式立体化效果
9.5.2 交互式立体化类型
9.5.3 立体化深度
9.5.4 旋转立体化对象
9.5.5 改变立体化对象的颜色
9.5.6 钭角立体化对象
9.5.7 立体化照明
9.6 交互式阴影效果
9.6.1 阴影透视类型
9.6.2 阴影羽化设置
9.6.3 设置阴影透明度
9.6.4 阴影的颜色
9.7 交互式透明效果
9.7.1 标准透明度
9.7.2 漸变透明度
9.7.3 图样透明度
9.7.4 底纹透明度
9.8 应用实例——制作螺旋效果
9.9 自我检测
9.10 知识问答
第10章 透镜与其他特殊效果
10.1 透镜效果
10.1.1 应用透镜
101.2 透镜类型
10.1.3 编辑透镜
10.2 图框精确剪裁对象
10.2.1 置于容器内
10.2.2 提取内容
10.2.3 编辑内容与完成编辑
10.3 添加透视点
10.3.1 单点透视
10.3.2 双点遣視
10.4 应用实例——制作走廊
10.5 自我检测
10.6 知识问答
第11章 位图编辑
11.1 位图颜色与色彩模式
11.1.1 调整位图颜色
11.1.2 变换位图色彩
11.1.3 位圈模式
11.1.4 位图颜色遮罩
11.2 编辑位图
11.2.1 矢量图转换为位图
11.2.2 编辑位图
11.2.3 裁剪位图
11.2.4 描摹位图
11.2.5 重新取样
11.3 位團的滤镜效果
11.3.1 三堆效果
11.3.2 艺术笔触
11.3.3 模糊特效
11.3.4 颜色变换滤镜
11.3.5 轮廊图
11.3.6 创遘性
11.3.7 扭曲
11.3.8 杂点特效
11.3.9 鲜明化
11.4 应用实例——拼贴文字
11.5 自我检测
11.6 知识问答
第12章 打印输出
12.1 打印设置
12.1.1 打印机属性的设置
12.1.2 紙张设置选項
12.2 打印预览
12.2.1 预览打印作品
12.2.2 调整大小和定位
12.2.3 自定义打印预览
12.3 打印文档
12.3.1 打印多个副本
12.3.2 打印大幅作品
12.3.3 指定打印內容
12.3.4 分色打印
12.3.5 设置印刷标记
12.3.6 拼版
12.4 商业印刷
12.4.1 准备印刷作品
12.4.2 打印到丈件
12.5 自我检测
12.6 知识问答
第13章 常见文字效果制作
实例1 制作美术文字
实例2 制作双色文字
实例3 制作立体文字
第14章 宣传页的制作
实例1 制作图书广告
实例2 绘制化妆品宣传页
实例3 绘制“改进配方”宣传页
第15章 图案的设计
实例1 图标设计
实例2 产品标志设计
实例3 灯笼设计
第16章 行业应用实例
实例1 制作公益广告宣传页
实例2 画面设计
实例3 制作杂志封面
实例4 书籍封面设计
实例5 药盒设计
实例6 眼霜包装设计
……
文摘 插图:
第1章 CorelDRAW X3基础知识
1.1 CorelDRAW X3简介
在众多的电脑绘图软件中,由于CorelDRAW功能非常强大,掌握起来也比较容易,因此已成为专业美术设计师首选的矢量图形设计软件之一。CorelDRAW X3是CorelDRAW系列的最新版本,它的操作比以前的版本更加简便,图形图像处理功能更加强大,运用它可以绘制、合成和编辑图形以及进行各种个性化的设计,也可以创作出专业级的美术作品。
1.1.1 CorelDRAW的发展历史
CorelDRAW于1989年由加拿大的Corel公司推出,到现在已经有14年的历史了,虽然时间不长但已经成为世界闻名的平面图形图像设计软件之一。
CorelDRAW第一版于l989年春季面世,这是专门为Microsoft(微软)而设计的。一年后,开发商向大众推出了CorelDRAW 1.01版,它在功能方面增加了滤镜,并且可兼容其他的绘图软件。
1991年秋天Corel公司推出了CorelDRAW 2,这时的CorelDRAW已经具备了当时其他绘图软件都不具备的功能,例如套封、立体化和透视效果等。