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After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹(附CD光盘1张) |
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After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹(附CD光盘1张) |
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基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:479 页
·出版日期:2009年02月
·ISBN:7111259637/9787111259633
·条形码:9787111259633
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·图书品牌:华章图书
内容简介 《After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹(附光盘适用于After Effects7\》是一部教授读者如何尽快学习和掌握ARerEffects影视特效和电视栏目包装技术的案例型图书。作者从易学、易用的角度出发,根据AfterEffects的基本功能和高级制作技巧,并结合3dsMax、Maya等三维软件,通过50个专业实例的讲解使用户从多个层面了解软件的使用方法,并且对电视栏目包装、广告、片头等的制作过程和制作理念也有一定了解。
《After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹(附光盘适用于After Effects7\》实例涉及文字特效、关键帧动画、层蒙板、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。全部实例都经过精心设计,且来源于真实项目,不仅包含有大量的知识点,而且在实际操作过程中具有实战意义。
《After Effects影视特效与电视栏目包装实例精粹(附光盘适用于After Effects7\》提供一张DVD配套多媒体光盘,包括书中所有50个实例制作过程的多媒体语音讲解教学录像,以及案例源文件和相关素材文件,非常适合从事非线性编辑的各层次读者及有志于此制作领域的读者阅读。
编辑推荐 影视非线性编辑专业人士教你如何进行影视特效制作和栏目包装,让你快速转型为高效能专业人员50个最具代表性的实战案例,Step by Step介绍设计要点和操作技巧,影视编辑技巧轻松掌握50个案例的多媒体语音视频教学录像,降低学习难度,提高学习效率。
目录 前言
实例一 制作流程简介
实例二 关键帧动画
实例三 轨道蒙板的应用
实例四 游动与波动文字特效
实例五 变脸
实例六 神奇的画板
实例七 老电影
实例八 FractalNoise特效应用实例
实例九 冲击波
实例十 过渡蒙板应用
实例十一 彩色光环
实例十二 红旗飘飘
实例十三 动感水果
实例十四 卡片翻转过渡
实例十五 水墨效果
实例十六 立体空间
实例十七 ScienceSociety
实例十八 特效文本
实例十九 数字流星雨
实例二十 信息时代
实例二十一 信息时速
实例二十二 动感文字
实例二十三 水墨画
实例二十四 今日说法
实例二十五 神奇电波
实例二十六 火花文字
实例二十七 雀巢冰极
实例二十八 电影预告
实例二十九 动感电视墙
实例三十 梦幻之旅
实例三十一 百年奥运
实例三十二 商务时代
实例三十三 电视片头
33.1 制作流动的光效
33.2 制作网格文本并合成动画效果
实例三十四 中国原生态舞蹈欣赏
34.1 制作片头动画
34.2 制作水墨转场动画效果
实例三十五 天天快讯
35.1 在3dsMax软件中制作“天天快讯的文本并渲染输出”
35.2 导入序列图片和背景视频并初步合成
35.3 通过CardWipe特效制作飞入的装饰矩形的效果
实例三十六 百变魔方
36.1 制作分割开的Box模块
36.2 为Box添加Parent(父子)关系的绑定
实例三十七 节目预告
37.1 制作细胞分裂的效果
37.2 制作节目预告的装饰题头
37.3 制作装饰气泡效果
37.4 导入素材完成实例的整体合成效果
实例三十八 时尚广告设计
38.1 制作扫光光束的效果
38.2 制作图片由离散到聚合的效果
38.3 制作扫光经过的激光条的效果
38.4 合成场景一
38.5 合成场景二
38.6 最终合成效果
实例三十九 团结赢得胜利
39.1 导入素材并制作烟雾文本
39.2 合成场景一
39.3 合成场景二
39.4 合成场景三
39.5 最终合成效果
实例四十 THESPORT
40.1 导入并排列场景一的素材
40.2 导入并排列场景二、场景三的素材
40.3 将场景素材与背景进行合成
40.4 新建调节层并制作闪白转场效果
40.5 制作主题文本
40.6 添加游动光效装饰
实例四十一 人类共同的家园
41.1 制作地球自转的效果
41.2 制作激光撞击的效果
41.3 制作浩瀚星空的效果
41.4 最终合成整个动画
实例四十二 希望工程
42.1 制作场景一的合成效果
42.2 制作场景二的合成效果
42.3 制作场景三的合成效果
42.4 制作场景四的合成效果
实例四十三 HAPPYNEWYEAR
43.1 制作场景一的合成效果
43.2 制作场景二的合成效果
实例四十四 TheQueen
44.1 制作场景一的合成效果
44.2 制作场景二的合成效果
44.3 制作场景三的合成效果
44.4 制作场景四的合成效果
实例四十五 汽车广告
45.1 制作场景一的合成效果
45.2 制作场景二的合成效果
45.3 制作场景三的合成效果
45.4 最终合成所有的场景元素
实例四十六 爱车网广告
46.1 设置Transform卷展栏的数值和第1、2、3组图片的位置
46.2 通过Expression(表达式)控制盒子由展开到关闭的动画效果
46.3 新建Camera(摄像机)控制盒子的位移动画效果
46.4 初步合成动画效果
46.5 添加文本特效并使用表达式控制模糊方向
实例四十七 三维汽车广告
47.1 为三维汽车制作旋转动画效果,记录关键帧并渲染输出动画
47.2 导入素材并制作第一个合成场景
47.3 制作场景一中的装饰元素
47.4 合成第二个场景
47.5 合成第三个场景
47.6 合成第四个场景
实例四十八 粒子流
48.1 使用粒子系统制作粒子流,设置材质并渲染输出
48.2 使用Maya软件制作Cartoon文本,设置材质与动画并输出
48.3 将输出的序列图片导入AE中,制作Animation文本动画
实例四十九 BEAUTYGIRL
49.1 霓虹文本的制作
49.2 文本闪烁特效的制作
49.3 第一场景的合成
49.4 霓虹灯背景的制作
49.5 图片抠像效果的实现
49.6 第二场景的合成
49.7 第三场景的合成
49.8 第四场景的合成
49.9 第五场景的合成
实例五十 轻舞飞扬
50.1 使用3dsMax软件创建丝绸物体
50.2 使丝绸遵循路径和力场控制并渲染成Targa序列
50.3 将素材导入AfterEffects软件中并排列素材
50.4 制作文本动画并合成第一个场景FASHIONTIME
50.5 合成第二个场景THESEASON
50.6 合成第三个场景FASHIONBOOK
……
序言 After Effects是目前主流的影视合成软件之一,它不仅成功地用于数字视频的后期制作、影视广告的高级合成,还能以多种形式应用于多媒体制作和互联网传播。本书通过大量的实例系统而全面地讲解了After Effects的影视特效制作方法和电视栏目包装技巧,同时将三维技术与合成技术融会贯通,将各种独具个性、耀眼炫目的特效呈现给读者。
本书内容
本书包含50个大小不同、难度各异的典型实例。通过这些实例,不仅讲解了Aftet Effects基本工具的使用方法,而且对于核心操作步骤进行具体分析,极大地增强了本书的实用性。同时,对于技术知识与操作步骤区分显示,使内容层次一目了然。
本书既有面向初级读者的入门实例,又有针对影视制作行业从业者的有一定难度与技巧的实例。按照难易程度的不同可以分为五个等级,每增加一个等级,难度层次就随之增加,在图书中,采用星号的形式予以区分,五星级难度最高。在内容安排上循序渐进,使读者在不知不觉中提高影视编辑技能。
一星级部分(实例一至实例十)主要介绍了After Effects的一般制作流程、关键帧动画、蒙板、Fractal Noise特效等基本的动画与特效的使用方法。
二星级部分(实例十一至实例十八)以滤镜为重点深入讲解粒子特效、气泡特效、回声特效、置换贴图特效等一些常用特效的简单使用方法,并涉及Trapcode、Knoll Light Factory等插件的使用方法。
三星级部分(实例十九至实例三十三)在基础操作的基础上,通过电影预告、商务时代等简单片头与预告片的制作,使读者了解此类节目的核心操作步骤,并提升综合应用多个实例的方法与技巧。
文摘 插图:
在Zoom、Angle ofView、Film Size和Focal Length文本框中可以对摄像机视角进行自定义设置。这几个参数是相互关联的,当改变其中一项参数后,其他参数也会随之进行调整修改。
·在Zoom文本框中可以对摄像机的可视范围和层平面间的距离进行设置。
·在Angle of View文本框中,需要对摄像机可拍摄的宽度范围进行调整,数值越小,可视
范围越小,就越接近与鱼眼镜头。数值越大,可视范围越大,就越接近与广角镜头。
·Film Size文本框则是指定胶片用于合成图像的尺寸面积。
·Focal L,ength文本框用于设置摄像机的焦点长度,该数值越小,摄像机视野范围越大。
After Effects支持摄像机的镜头聚焦效果,如同真实世界一样,由于镜头的聚焦点不同,会出现远近虚实不同的效果。
通过使用镜头聚焦,可以产生真实的空间效果。同时适度地对镜头焦点进行调节,对于突出影片重心也有重要作用。用户可以在Camera Settings对话框中选择Enable。Depth of Field复选框。打开场景深度功能,产生镜头聚焦效果,同时下方的各场深度设置也被激活。其选项组如图38-25所示。