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网页设计三合一基础与项目实训

2010-10-30 
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 网页设计三合一基础与项目实训


基本信息·出版社:中国人民大学出版社,北京科海电子出版社
·页码:282 页
·出版日期:2009年04月
·ISBN:7300100899/9787300100890
·条形码:9787300100890
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:国家“十一五”高职高专计算机应用型规划教材
·图书品牌:科海培中

内容简介 《网页设计三合一基础与项目实训》由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写,以“学以致用”为出发点,将基础知识与典型实例紧密结合,方便学生动手实践,快速掌握所学知识。
全书共20章,从结构上分3个部分,基础部分(第1~16章)介绍了DreamweaverCS3、FlashCS3和FireworksCS3的功能及使用方法,对网页设计、动画制作与图像处理进行了详细的阐述,各章安排有上机实训,帮助学生快速提高软件操作能力;项目实训部分(第17~19章)通过3个综合实训项目,包括制作化妆品网站片头、制作网络广告和制作个人网站,详细讲述了DreamweaverCS3、FlashCS3和FireworksCS3在网页设计、处理、制作方面的方法与技巧;课程设计部分(第20章 )包含9个课程设计,方便教师布置课程设计作业,进一步提高学生网页设计的能力。
《网页设计三合一基础与项目实训》适合作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校的教材,也可供网页设计从业人员与爱好者学习参考。
为方便教学,《网页设计三合一基础与项目实训》特为任课教师提供教学资源包(1DVD),包括80小节长达508分钟的多媒体视频教学课程(AVI)、电子教案,以及书中实例的素材文件与最终效果文件,用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包。
编辑推荐 由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写,基础知识结合典型实例,方便读者动手实践,快速掌握所学知识,精选3个综合实训项目及9个课程设计,便于巩固知识,学以致用,为教师提供教师资源包,更多教学资源,方便教学。
目录
第1章 Dreamweaver CS3操作基础 1
1.1 Dreamweaver CS3简介 2
1.2 Dreamweaver CS3的启动与退出 2
1.3 Dreamweaver CS3的界面 3
1.3.1 Dreamweaver CS3的窗口组成 3
1.3.2 标题栏和菜单栏 3
1.3.3 “插入”栏 4
1.3.4 文档工具栏 5
1.3.5 文档窗口 5
1.3.6 面板组与“属性”面板 5
1.4 Dreamweaver CS3的参数设置 6
1.5 上机实训——优化Dreamweaver CS3 8
1.6 本章小结 9
1.7 本章习题 9

第2章 网页的基本编辑 11
2.1 网页的基本操作 12
2.1.1 创建和保存网页 12
2.1.2 打开和关闭网页 13
2.2 文本的操作 14
2.2.1 插入文本 14
2.2.2 调整文本 15
2.2.3 插入特殊字符 16
2.2.4 插入日期 17
2.3 插入图像 18
2.3.1 插入普通图像 18
2.3.2 插入交互式图像 19
2.3.3 插入图像占位符 20
2.3.4 图像映射 22
2.4 设置网页背景 23
2.4.1 设置网页背景颜色 23
2.4.2 设置网页背景图像 24
2.5 上机实训——制作网页导航条 25
2.6 本章小结 27
2.7 本章习题 27

第3章 站点的规划与设置 28
3.1 Dreamweaver CS3的站点规划 29
3.2 Dreamweaver CS3的站点设置 29
3.2.1 建立本地站点 29
3.2.2 导入/导出站点 31
3.3 Dreamweaver CS3的站点维护 32
3.3.1 编辑站点 32
3.3.2 复制站点 33
3.3.3 删除站点 34
3.4 Dreamweaver CS3的站点地图 34
3.5 建立远程站点 36
3.6 文件的上传与下载 38
3.6.1 上传文件 39
3.6.2 下载文件 40
3.7 上机实训——管理网页文档 40
3.8 本章小结 41
3.9 本章习题 41

第4章 使用表格进行网页布局 43
4.1 表格基础知识 44
4.1.1 创建表格 44
4.1.2 表格标记 45
4.2 表格的应用 46
4.2.1 输入表格内容 46
4.2.2 选定表格元素 46
4.2.3 设置表格与单元格属性 48
4.2.4 添加和删除行或列 49
4.2.5 合并和拆分单元格 50
4.2.6 表格的排序 51
4.2.7 嵌套表格 52
4.2.8 隔距边框表格 53
4.3 上机实训——制作旅游网页 54
4.4 本章小结 58
4.5 本章习题 58

第5章 层与超级链接 60
5.1 层的基本操作 61
5.1.1 创建层 61
5.1.2 设置层属性 61
5.1.3 “AP元素”面板 62
5.1.4 选择层 63
5.1.5 调整层的大小 63
5.1.6 移动层 63
5.1.7 对齐层 64
5.2 超级链接 64
5.2.1 URL简介 64
5.2.2 超级链接路径 65
5.2.3 网站内部链接 66
5.2.4 网站外部链接 66
5.2.5 创建电子邮件链接 66
5.2.6 创建空链接 67
5.2.7 创建锚记链接 68
5.3 上机实训——制作网页阴影文字 70
5.4 本章小结 71
5.5 本章习题 71

第6章 时间轴与插入多媒体对象 73
6.1 时间轴面板 74
6.2 时间轴动画的创建 74
6.2.1 使用时间轴创建动画 75
6.2.2 通过录制路径创建动画 76
6.2.3 制作滚动公告牌 77
6.3 插入多媒体对象 79
6.3.1 插入Shockwave影片 79
6.3.2 插入Flash动画 79
6.3.3 插入Flash对象 80
6.4 上机实训——在网页中制作多媒体效果 81
6.5 本章小结 84
6.6 本章习题 84

第7章 表单的使用 85
7.1 表单概述 86
7.2 创建表单 86
7.3 创建表单对象 87
7.3.1 文本域 88
7.3.2 复选框 89
7.3.3 单选按钮 90
7.3.4 列表和菜单 90
7.3.5 跳转菜单 92
7.3.6 表单按钮 93
7.3.7 图像域 94
7.4 上机实训——制作注册网页 94
7.5 本章小结 98
7.6 本章习题 98

第8章 使用行为制作网页特效 100
8.1 行为的概念 101
8.2 使用行为面板 101
8.3 内置行为的使用 103
8.3.1 弹出信息 103
8.3.2 拖动AP元素 104
8.3.3 设置状态栏文本 106
8.3.4 调用JavaScript 107
8.3.5 转到URL 107
8.4 行为的管理与修改 108
8.4.1 行为参数的修改 108
8.4.2 行为排序 109
8.4.3 删除行为 109
8.5 上机实训——控制网页动画的播放 109
8.6 本章小结 111
8.7 本章习题 111

第9章 框架、模板和库 113
9.1 创建框架 114
9.2 框架或框架集的操作 115
9.2.1 选择框架和框架集 115
9.2.2 保存框架和框架集 116
9.3 框架和框架集的属性 116
9.3.1 设置框架的属性 116
9.3.2 设置框架集的属性 117
9.4 链接框架的内容 118
9.5 模板和库 118
9.5.1 模板的概念 118
9.5.2 库的概念 119
9.5.3 资源面板 119
9.5.4 应用模板 120
9.5.5 应用库 122
9.6 上机实训——制作框架网页 123
9.7 本章小结 125
9.8 本章习题 125

第10章 Flash CS3操作基础 127
10.1 Flash CS3简介 128
10.2 Flash图形概念 128
10.2.1 矢量图 128
10.2.2 位图 129
10.3 Flash CS3的启动与退出 130
10.4 Flash CS3界面简介 130
10.4.1 菜单栏 131
10.4.2 时间轴 131
10.4.3 绘图工具箱 132
10.4.4 浮动面板 132
10.4.5 绘图工作区 132
10.4.6 “属性”面板 132
10.5 Flash动画制作流程 133
10.6 上机实训——设置Flash CS3工作空间 133
10.7 本章小结 135
10.8 本章习题 135

第11章 时间轴与帧动画 136
11.1 时间轴与帧 137
11.1.1 时间轴 137
11.1.2 帧的类型、模式与属性 137
11.2 编辑帧 143
11.2.1 移动播放指针 143
11.2.2 插入帧 144
11.2.3 选择帧与删除帧 145
11.2.4 剪切帧与复制帧 146
11.2.5 移动帧和翻转帧 146
11.3 Flash CS3中的帧动画 147
11.3.1 逐帧动画 147
11.3.2 动作补间动画 150
11.3.3 形状补间动画 152
11.4 上机实训——网页汽车广告 153
11.5 本章小结 155
11.6 本章习题 155

第12章 图层 157
12.1 图层的原理 158
12.2 图层的分类 159
12.2.1 标准层 159
12.2.2 引导层 159
12.2.3 遮罩层 161
12.3 图层的编辑 163
12.3.1 插入图层 164
12.3.2 重命名图层 164
12.3.3 设置图层属性 165
12.3.4 插入图层文件夹 166
12.3.5 编辑图层文件夹 167
12.3.6 锁定和解锁图层 168
12.4 上机实训——浮雕文字 168
12.5 本章小结 170
12.6 本章习题 170

第13章 创建元件与基本交互式动画 171
13.1 元件概述 172
13.2 创建图形元件 173
13.2.1 将对象转换为图形元件 173
13.2.2 创建新的图形元件 174
13.3 创建影片剪辑元件 175
13.4 创建按钮元件 176
13.4.1 使用文字创建按钮 177
13.4.2 使用“按钮库”创建按钮 178
13.5 动作脚本语言 179
13.6 交互式动画的应用实例 179
13.6.1 停止动画 179
13.6.2 利用按钮控制动画的播放与停止 181
13.6.3 利用按钮控制影片剪辑的播放 183
13.7 上机实训——娱乐网站Banner 186
13.8 本章小结 189
13.9 本章习题 190

第14章 Fireworks CS3操作基础 191
14.1 Fireworks CS3简介 192
14.2 Fireworks CS3的启动与退出 192
14.3 Fireworks CS3的工作界面 192
14.4 文件的基本操作 198
14.4.1 创建新文档 198
14.4.2 打开和导入文件 198
14.4.3 保存文件 199
14.5 上机实训——制作铅笔素描画 199
14.6 本章小结 201
14.7 本章习题 201

第15章 工具的应用 202
15.1 图像的定位工具 203
15.1.1 标尺的使用 203
15.1.2 网格的使用 203
15.2 绘制矢量图形 204
15.2.1 绘制直线 204
15.2.2 制作简单按钮 205
15.2.3 绘制特殊的图形 206
15.2.4 绘制立体小球 206
15.2.5 绘制五角星或三角形 208
15.2.6 使用“钢笔”工具 210
15.3 上机实训——制作立体照片 211
15.4 本章小结 213
15.5 本章习题 213

第16章 GIF动画与图像的优化 214
16.1 GIF动画的制作过程 215
16.2 图像的优化 217
16.2.1 “优化”面板 217
16.2.2 选择内置的优化方案 218
16.2.3 GIF格式和PNG格式的图像优化 219
16.2.4 JPEG格式的图像优化 221
16.3 图像的导出 222
16.4 上机实训——渐隐效果 226
16.5 本章小结 228
16.6 本章习题 228

第17章 项目实训——制作化妆品网站片头 230
17.1 网站片头简介 231
17.1.1 网站片头的特点 231
17.1.2 网站片头的制作流程 231
17.2 网站片头的制作步骤 232
17.2.1 制作影片剪辑元件 232
17.2.2 制作遮罩动画 235
17.2.3 制作文字特效 239
17.2.4 添加音波及音乐 241
17.2.5 测试片头 242
17.3 相关知识点复习 243

第18章 项目实训——制作网络广告 244
18.1 网络广告简介 245
18.1.1 网络广告的类型与特点 245
18.1.2 网络广告的制作要点 245
18.2 网络广告的制作步骤 246
18.3 相关知识点复习 251

第19章 项目实训——制作个人网站 252
19.1 个人网站简介 253
19.1.1 个人网站的性质 253
19.1.2 个人网站的制作流程 253
19.2 个人网站的制作步骤 256
19.2.1 使用Flash制作动画素材 257
19.2.2 使用Fireworks制作图像素材 260
19.2.3 使用Dreamweaver制作网页 263
19.3 相关知识点复习 270

第20章 课程设计 271
20.1 化妆品网站Banner的制作 272
20.2 房产网站片头的制作 272
20.3 网页水晶按钮的制作 273
20.4 多媒体网站的制作 273
20.5 诗词网站的制作 274
20.6 个人网站的制作 276
20.7 公司网站的制作 277
20.8 服装网站的制作 278
20.9 旅游网站的制作 279
附录 习题答案 280
……
序言 被誉为网页制作三剑客的Dreamweaver CS3、FlashCS3和Fireworks CS3三款软件,以其强大的功能和易学易用的特性,得到了广大网页制作爱好者的青睐。在这三款软件中,Dreamweaver CS3主要用于网页的整体布局设计以及网站的创建、规划和管理;FlashCS3主要用于制作网页中的矢量动画、交互式动画;FireworksCS3主要用于绘制和优化网页中使用的图像,并能够制作按钮、导航及简单动画等。将这三种软件组合,就成为一套完美的网页制作工具。
本书由Adobe软件教育专家和资深网页设计师联袂策划和编写,以“学以致用”为出发点,将基础知识与典型实例紧密结合,方便学生动手实践,快速掌握所学知识。全书共20章,从结构上分为3个部分:
*基础部分(第1~16章)介绍了DreamweaverCS3、FlashCS3和FireworksCS3的功能及使用方法,对网页设计、动画制作与图像处理进行了详细的阐述,各章安排有上机实训,帮助学生快速提高软件操作能力;
*项目实训部分(第17~19章)通过3个综合实训项目,包括制作化妆品网站片头、制作网络广告和制作个人网站,详细讲述了DreamweaverCS3、FlashCS3和FireworksCS3在网页设计、处理、制作方面的方法与技巧,有机地将软件操作与实际应用紧密结合,使学生快速了解网页制作的流程和设计方法,并能迅速地将学到的知识应用到实际工作中;
*课程设计部分(第20章 )包含9个课程设计,方便教师布置课程设计作业,进一步提高学生网页设计的能力。
本书结构清晰、内容详实、图文并茂、易学易用,其最大的特点是,作者精选从典型工作任务中提炼、分析得到的符合初学者认知过程和学习领域要求的实例和实训项目,详细讲解DreamweaverCS3、FlashCS3和FireworksCS3在网页设计中的实际应用,具有很强的实战性。
本书适合作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校的教材,也可供网页设计从业人员与爱好者学习参考。
为方便教学,本书特为任课教师提供教学资源包(1DVD),包括80小节长达508分钟的多媒体视频教学课程(AVI)、电子教案,以及书中实例的素材文件与最终效果文件,用书教师请致电(010)82896438或发E-mail:feedback@khp.com.cn免费获取教学资源包。
由于时间仓促,加上编者水平有限,书中不足与欠妥之处在所难免,敬请读者批评指正。
文摘 插图:


第1章 DremweverS操作基础
1.1 Dreamweaver CS3简介
Dreamweaver CS3是Adobe公司于2007年推出的一款功能强大的网页制作软件。该软件将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合为一个功能强大的工具系统,使各层次的开发人员和设计人员都可利用Dreamweaver CS3快速地创建网页界面。
Dreamweaver CS3支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、Shockwave等特性。用于对Web站点、Web页和Web应用程序进行设计、编码和开发。由于Dreamweaver采用了Roundtrip HTML技术,使得网页在Dreamweaver和HTML代码编辑器之间可以进行自由转换,并且HTML句法及结构不变。这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的方便。由于其强大的功能特性,Dreamweaver CS3成为不可多得的网页制作利器。
1.2 Dreamweaver CS3的启动与退出
本书主要介绍启动与退出Dreamweaver CS3的操作方法。
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