Maya6入门标准教材
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Maya6入门标准教材 |
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Maya6入门标准教材 |
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基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:349 页
·出版日期:2005年01月
·ISBN:7121006529
·条形码:9787121006524
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·外文书名:Introducing Maya 6: 3D for Beginners
内容简介 《Maya6入门标准教材》介绍Maya核心特性,内容包括计算机图形和3D简介、Maya界面、NURBS建模、多边形建模等。
作者简介 Dariush Derakhshani是一位获得过大奖的动画师,现在主要为美国国家电视台商业与音乐视频工作,同时在洛杉矶教授Maya和动画课程。他曾赢得过哥伦比亚电影节的铜奖,并且与他人共同在伦敦国际广告节和AICP上受到褒奖。他拥有USC电影学校动画专业的硕士学位,与他人合作编写了Sybex出版的书籍《Maya 5从入门到精通》等书。
目录 前言
第1章 计算机图书和3D简介
拥抱艺术
计算机图形
生产过程
CG生产流程
核心概念
基本电影概念
小结
第2章 Maya界面
浏览Maya
屏幕布局
面板和常用窗口
Maya物体结构
小结
第3章 你的第一个Maya动画
项目概述:太阳系
制作前的过程:计划
创建项目
制作过程:创建和制作物体动画
使用大纲图
小结
第4章 NURBS建模
计划你的模型
NURBS建模
使用NURBS创建一把斧子
编辑NURBS表面
使用Artisan来造型NURBS
建模建议
小结
第5章 多边形建模
多边形基础
将NURBS转换为多边形
多边形编辑工具
使用工具:构造一只简单的手
在多边形网孔(表面)上创建细节区域
平滑工具
造型多边形工具
建模复杂物体:多边形投石车
有关多边形建模的几点建议
小结
第6章 关于建模的更多话题
第7章 Maya材质和纹理
第8章 动画简介
第9章 进一步的动画练习
第10章 Maya灯光
第11章 Maya渲染
第12章 Maya动力学
……