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Director 11多媒体开发基础与实战(配CD光盘1张)

2010-07-01 
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 Director 11多媒体开发基础与实战(配CD光盘1张)


基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:411 页
·出版日期:2009年06月
·ISBN:7302201366/9787302201366
·条形码:9787302201366
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文

内容简介 《Director 11多媒体开发基础与实战》由浅入深地介绍了使用Director 11进行多媒体项目开发的基础与实战。包括基础篇、进阶篇和实战发布篇,它是作者近十年从事多媒体开发制作实践经验的积累。大部分多媒体项目开发过程中遇到的问题都可以通过阅读《Director 11多媒体开发基础与实战》得以解决。《Director 11多媒体开发基础与实战》以最终项目实战为目标,在项目实战中让读者明白“为什么”;以理论知识和软件操作为基点,让读者明白在以后的项目开发中“可以怎么做”。为了使读者更深入地了解和掌握《Director 11多媒体开发基础与实战》的核心内容,书中核心实例的制作素材和源文件、第三方插件和相关辅助软件全部收入到了随书光盘中。为了能够更直观、简单地掌握利用Director 11进行项目开发,随书光盘中还收《Director 11多媒体开发基础与实战》适合作为刚接触Director或正在从事Director开发的广大多媒体开发人员的参考书,同时对高校计算机专业的学生进行毕业设计和一线从事教学上作的教师进行多媒体课件的开发也有很高的参考价值。
作者简介 何立锋,精通Director、Flash等多媒体编程。将近十年的多媒体行业经历,服务国内知名机构、企业,参与、开发和管理上千个多媒体项目。自主研发的教育教学产品有:小学语文第一、二、三、四、五、六册义务教育课程标准学习光盘。
编辑推荐 《Director 11多媒体开发基础与实战》涵盖了以下内容:
全面介绍了多媒体技术的基础理论知识和Director11软件操作的基本知识。从理论和实践两方面详尽介绍通过Lingo语言为多媒体作品添加强大的交互功能。各种第三方插件的操作和应用。如何在开发的多媒体作品中使用更多的媒体素材方法。介绍了多媒体项目发布的基本知识,以及美化和加密发布后的多媒体作品,使之更完美、更专业化。
《Director 11多媒体开发基础与实战》特点:
专业性:专门为使用Director进行多媒体学习和开发的专业技术人员量身定制。
全面性:囊括了通过Director进行多媒体开发过程中碰到的问题及其解决方案。
实用性:内容详尽,层次清晰,图文并茂,实例丰富,可操作性强,并配有部分实例制作的视频教程。
拓展性:全面介绍了多媒体技术的理论知识,诸多开发思路可延伸至应用其他软件进行多媒体开发。应用于众多行业的多媒体开发介绍,多年Director多媒体开发经验精华的全公开,众多非标准媒体素材在多媒体作品中的应用,实用且可复制性强的实例,完善的问题解决方案,通俗易懂的语言、大量的插图、完整的实例视频。
目录
基础篇
第1章 多媒体和Director
1.1 多媒体技术
1.1.1 媒体和多媒体
1.1.2 多媒体计算机系统
1.1.3 多媒体计算机技术的特征
1.1.4 多媒体汁算机技术的发展状况
1.2 多媒体与Director
1.3 Director制作多媒体的流程
1.4 Director的历史和发展
1.5 Director的应用及作品欣赏
1.6 Director11的安装
第2章 Diretor11窗口界面和操作
2.1 Director11窗口界面概述
2.2 Cast(演员)窗口
2.2.1 演员窗口
2.2.2 演员表
2.2.3 演员成员
2.3 Score(剧本)窗口
2.3.1 剧本窗口
2.3.2 时间轴和帧
2.4 Stage(舞台)窗口和舞台工具栏
2.4.1 舞台窗口
2.4.2 舞台工具栏
2.5 属性检查器
2.5.1 使用属性检查器
2.5.2 设置舞台和电影属性
2.5.3 设置演员成员属性
2.5.4 设置精灵属性
2.6 Script(脚本)窗口和消息窗口
2.6.1 脚本窗口
2.6.2 消息窗口
2.7 其他面板和窗口
2.7.1 控制面板
2.7.2 媒体编辑器窗口
2.7.3 代码工具组
2.7.4 设计工具组
第3章 使用各种媒体文件
3.1 文字
3.1.1 Director11中的文字
3.1.2 在Director11中使用文字
3.1.3 设置Text和Field演员成员的属性
3.1.4 嵌入字体
3.2 图形图像
3.2.1 图形图像基本知识
3.2.2 常用的图形图像文件格式
3.2.3 用PhotoCaster3.0导入PSD
3.2.4 常用图形图像软件
3.3 声音
3.3.1 声音的基本知识
3.3.2 常用声音文件格式
3.3.3 ShockwaveAudio技术
3.3.4 声音的导入和应用
3.3.5 声音处理软件SoundForge
3.4 Flash
3.4.1 使用SWF文件
3.4.2 使用Flash组件
3.4.3 SWF制作软件AdobeFlashCS3
3.5 视频
3.5.1 常用视频格式
3.5.2 视频压缩
3.5.3 在Director11中使用各种不同格式的视频
3.5.4 DirectMediaXtra的使用方法
3.5.5 视频处理软件AfterEffects
3.6 3D
3.6.1 3D素材的导入和修改
3.6.2 修改3D演员成员的属性
3.6.3 使用3D演员成员
3.6.4 三维制作软件3dsmax
3.7 PDF
3.7.1 PDFXtra的使用方法
3.7.2 Impressario的使用方法
3.7.3 PDF制作软件AdobeAcrobatprofessional
3.8 网页
3.8.1 WebXtra的使用方法
3.8.2 网页制作工具AdobeDreamweaverCS3
3.9 光标和ActiveX控件
3.9.1 光标
3.9.2 ActiveX控件
3.1 0星空和波浪动画
3.1 0.1 星空动画
3.1 0.2 波浪动画
第4章 在Director11中制作动画
4.1 Tween动画制作
4.2 帧帧动画
4.3 CasttoTime动画
4.4 FilmLoop(胶片环)动画
4.5 SpacetoTime动画
4.6 单步录制动画
4.7 实时录制动画
4.8 粘贴相对性动画
第5章 转场效果
5.1 使用转场效果
5.1.1 创建转场效果演员成员
5.1.2 使用转场效果演员成员
5.2 Director11中的内置转场效果
5.2.1 Cover类转场效果
5.2.2 Dissolve类转场效果
5.2.3 Other类转场效果
5.2.4 Push类转场效果
5.2.5 Reveal类转场效果
5.2.6 Strips类转场效果
5.2.7 Wipe类转场效果
5.3 常用转场效果插件
5.3.1 DmPack1.x32和DmPack2.x32
5.3.2 DmXtrmePack.x32
5.3.3 三维转场效果

进阶篇
第6章 Lingo基础
6.1 认识Lingo语言
6.2 Lingo的语法
6.2.1 变量
6.2.2 数据类型
6.2.3 运算符
6.2.4 表达式
6.2.5 流程控制
6.2.6 函数与句柄
6.2.7 事件
6.2.8 脚本
6.3 列表
6.3.1 创建列表
6.3.2 操作列表
6.3.3 列表应用范例:随机抽题的测试
6.4 认识行为
6.5 创建自己的行为
6.5.1 创建行为的基本知识
6.5.2 创建行为实例
第7章 Lingo与演员成员和精灵
7.1 演员表和演员成员
7.1.1 操作演员表
7.1.2 操作演员成员
7.2 精灵
7.2.1 控制精灵
7.2.2 范例:用Lingo制作动画
第8章 Lingo控制基本媒体元素
8.1 文本
8.1.1 动态创建文本演员成员
8.1.2 格式化文本字体
8.1.3 格式化段落
8.1.4 滚动文字
8.1.5 操作文本内容
8.1.6 超文本
8.1.7 范例:动态创建超文本
8.2 图形图像
8.2.1 常用位图演员成员属性与方法
8.2.2 范例:滚动图文混排
8.2.3 第三方插件ScrnXtra
8.2.4 控制矢量图形
8.3 Flash
8.3.1 Director控制Flash
8.3.2 范例:Flash播放器
8.3.3 Flash控制Director
8.4 声音
8.4.1 播放声音
8.4.2 获取或设置声音及其通道属性
8.4.3 控制声音播放
8.4.4 文本-语音转换技术
8.4.5 多种媒体素材的混音处理
8.4.6 录制声音
8.5 数字视频
8.5.1 MPG视频文件
8.5.2 RM文件的视频流特征
8.5.3 控制RM视频文件播放
8.5.4 判断系统是否安装了特定视频文件播放器
第9章 电影
9.1 Lingo与电影
9.1.1 与电影相关的属性
9.1.2 控制电影
9.2 窗口中的电影
9.2.1 创建window对象
9.2.2 获取或设置window对象属性
9.2.3 控制MIAW
9.2.4 范例:制作退出询问对话框
9.2.5 范例:制作不规则形状窗口的电影
第10章 Lingo拓展应用Diretor11中的媒体文件
10.1 PDF
10.1.1 导入素材
10.1.2 创建控制按钮处理程序
10.1.3 创建交互行为
10.1.4 实现鼠标滚轴的功能
10.2 网页
10.3 数据库
10.3.1 第三方插件easyDB
10.3.2 一种简单方便的多媒体查询系统的实现
第11章 Lingo高级应用
11.1 文件操作
11.1.1 基础文件操作
11.1.2 Director自带插件FileIO
11.2 系统与硬件
11.2.1 获取系统时钟的相关信息
11.2.2 重启和关闭系统
11.2.3 注册表
11.2.4 显示器
11.2.5 键盘和鼠标
11.2.6 硬盘和光驱
11.2.7 CPU
11.2.8 内存

实战发布篇
第12章 大佳电器企业形象宣传
多媒体制作
……
序言 Director是一款结合了多媒体制作与Lingo程序设计的综合性多媒体开发软件,在当今的多媒体开发软件领域中处于绝对的领导地位。可以说,目前世界上最好的多媒体产品大多是用Director开发的。无论是多媒体设计专家,还是教师、工程师以及艺术工作者都将Director作为理想的创作工具,Director被广泛应用于制作交互式多媒体教学演示、网络多媒体出版物、网络电影、网络交互式多媒体查询系统、企业多媒体形象展示、游戏和屏幕保护等。
本书涵盖了使用Director 11进行多媒体项目开发的全部内容,详细介绍了与之相关的理论和实战。本书结构严谨,内容全面,知识点的讲解由浅入深、循序渐进,对各个章节内容的讲解都与具体的项目开发相联系,以项目开发中的部分功能为实例,使读者能够很快地在掌握了Director1l软件操作、Lingo语言特点和编程技巧的同时及时实践,把学到的东西尽快地应用到项目开发过程中。
本书分3篇共13章,各章的内容如下:
基础篇包括5章。第l章从多媒体的概念着手,介绍了Directol 11与多媒体开发的关系、流程以及Director的历史、发展和安装;第2章介绍了Director 1l软件操作的基本知识}第3章介绍了Director 11支持的媒体文件类型以及如何在.Director 11中使用这些媒体文件;第4章介绍了在I)irector ll中制作动画的方法;第5章介绍了Director 11中转场效果的种类和使用方法。
进阶篇包括6章。第6章介绍了Lingo语言的基础;第7章介绍了如何通过Lingo语言控制演员成员和精灵;第8章介绍了如何通过Lingo语言控制Dii'ector 1 1中的基本媒体文件;第9章介绍了如何通过Lingo语言控制I)irector电影和窗口中的电影;第10章介绍了如何通过Lingo语言和第三方插件以及其他辅助软件来拓展Directorr 11中可以使用的媒体文件;第11章介绍了如何通过Lingo语言来控制系统以及计算机的硬件。
实战发布篇包括两章。第12章通过制作《大佳电器企业形象宣传多媒体》,介绍了如何应用前面学过的知识进行项目实战;第13章介绍了发布Director电影的基本知识,以及美化和加密多媒体作品。
本书适合作为刚接触Director或正在从事Director’开发的广大多媒体开发人员的参考书,同时对高校计算机专业的学生进行毕业设计和一线从事教学工作的教师进行多媒体课件的开发也有很高的参考价值。
文摘 插图:


基础篇
第1章多媒体和Director
1.2多媒体与Director
多媒体的应用主要靠多媒体创作工具来实现。目前,市场上流行的多媒体创作工具主要有Authorware、Flash和Director,而Director无疑处于当今多媒体创作软件领域的绝对领导地位。
Director,从字面上来理解为导演,这一词很形象地概括了Director的功能,它就是一个指挥文字、图形图像、声音、视频、动画等媒体演员,并把它们组织成一台丰富多彩的多媒体大剧的好导演。
Director是一套结合了多媒体制作和Lingo程序设计的综合性多媒体开发软件,在当今的多媒体开发软件领域处于绝对的领导地位,可以说,目前世界土一流的多媒体产品大多是用Directoi。开发的。不论是多媒体设计专家,还是教师、工程师以及艺术工作者,都将Director作为理想的创作工具。Director被广泛应用于制作交互式多媒体教学演示、网络多媒体出版物、网络电影、网络交互式多媒体查询系统、企业多媒体形象展示、游戏和屏幕保护等。
2005年,Adobe公司收购了Macromedia公司,历时3年,终于在2008年2月份推出了最新版本的Adobe Director11,软件界面如图1.3所示。
Director作为一款强大的多媒体创作工具,具有以下显著特点:
使用者可以轻松地将文字、图形图像、声音、动画和视频等多媒体元素合成到一起。
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