Autodesk Maya 2008标准培训教材1(附光盘1片)
基本信息·出版社:人民邮电出版社 ·页码:782 页 ·出版日期:2008年05月 ·ISBN:7115177198/9787115177193 ·条形码:9787115177193 ·版本:第1版 · ...
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Autodesk Maya 2008标准培训教材1(附光盘1片) |
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基本信息·出版社:人民邮电出版社
·页码:782 页
·出版日期:2008年05月
·ISBN:7115177198/9787115177193
·条形码:9787115177193
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:Autodesk授权培训中心(ATC)推荐教材
内容简介 《AutodeskMaya2008标准培训教材1》是AutodeskMaya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya2008软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。书中包括Maya2008的基本操作、建模、基础动画、基础灯光材质以及粒子系统等模块的使用方法,并且对Maya软件中的高级渲染等创作技巧进行了详细讲解。书中精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰,无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,由业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
作者简介 王琦,Discreet三维动画教育专家,Adobe认证考试委员会,从事3ds max、Adobe系列正版软件的官方认证试题策划,火星时代动画网的创始人和负责人,火星时代动画培训基地负责人。
编辑推荐 《AutodeskMaya2008标准培训教材1》Autodesk一直致力于用户的创意实现,是世界领先的设计和数字内容创建资源提供商。拥有超过700万用户的Autodesk是向工程和设计领域及电影、广播和多媒体领域提供软件和服务的全球顶尖企业。
随着中国文化创意产业的崛起,中国的三维动画、影视特效、工业设计以及建筑设计等领域获得了广阔的发展空间,也让设计人员迫切地感受到提高自身创意、设计水平的重要性。市场也急需大量有着良好创意思路和设计水平的人才。为了充分利用Autodesk品牌价值和其软件中所包含的先进设计思想,Autodesk在中国开展了Autodesk系列软件产品的认证考试。考试通过后可以获得由Autodesk公司签发的全球通行的认证证书。
Autodesk授权培训中心(AuthorizedTrainingCenter)简称ATC,是唯一获得Autodesk公司授权的、能对用户及其合作伙伴提供正规化和专业化技术培训的独立培训机构。ATC是Autodesk公司和用户之间进行技术传输的重要纽带。
ATC系列标准培训教材和辅导资料完全依据Autodesk各种软件产品的官方技术标准开发而成,因此对各软件产品提供了最为准确、完全的讲解,是软件用户掌握技术、获得Autodesk权威认证的标准化教材。
目录 第1章 Maya软件概述
1.1 三维动画软件——Maya 1
1.1.1 Maya的发展历史 2
1.1.2 Maya的广泛应用 4
1.1.3 Maya 2008的特性 6
1.1.4 启动Maya 7
1.1.5 如何学习和获取帮助 8
1.2 漫游Maya 11
1.2.1 恢复本来面目 11
1.2.2 让我的屏幕更大些 12
1.2.3 改变物体显示 18
1.2.4 创建复杂模型 19
1.2.5 直接雕刻曲面 20
1.2.6 布尔运算 21
1.2.7 终于能活动了 25
1.2.8 做个自由落体实验 27
1.2.9 Maya出新版本了,庆祝一下 30
1.2.10 绿化环境 31
1.2.11 吸烟就是燃烧生命 33
1.2.12 制作海洋 35
第2章 Maya软件基础
第3章 Maya NURBS建模技术
第4章 Maya多边形建模技术
第5章 Maya细分表面建模技术
第6章 Maya灯光技术
第7章 Maya材质技术
第8章 Maya渲染技术
第9章 Maya基础动画技术
第10章 Maya基本粒子系统
……
文摘 第1章 Maya软件概述
1.1 三维动画软件——Maya
在全球三维数字动画及视觉特效制作领域中Autodesk Maya是一个居于领导地位的软件。Maya为数字艺术家们提供了一系列灵活而实用的工具,帮助他们完成从建模、动画、动力学到绘制及渲染的全部工作,在电影、电视、游戏开发、可视化设计和教育领域始终保持着领先的优势。
Maya可以帮助用户创建和编辑多种格式的三维模型,使用适当的动画工具带动模型活动起来。用户可以借助动力学计算和粒子系统创造出与物理世界一样真实的刚体、柔体动力学表现过程。Maya还提供一系列工具,帮助用户制作并渲染包含动画内容的场景,制作达到照片级真实的图片以及视觉效果。
……