基本信息·出版社:电子工业出版社 ·页码:375 页 ·出版日期:2009年04月 ·ISBN:7121076462/9787121076466 ·条形码:9787121076466 ·版本:第1版 · ...
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Photoshop CS3特效处理融会贯通 |
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基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:375 页
·出版日期:2009年04月
·ISBN:7121076462/9787121076466
·条形码:9787121076466
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:快学快用
内容简介 《Photoshop CS3特效处理融会贯通》详细讲解了Photoshop软件在特效处理方面的应用知识,共分为基础入门篇、特效制作篇和综合应用篇3个部分,使读者先掌握制作特效需具备的Photoshop相关知识,再掌握各种常用特效的制作方法,最终应用到实际设计中。《Photoshop CS3特效处理融会贯通》主要内容包括Photoshop CS3的基础知识、特效处理的基本操作、特效处理的高级操作、特效处理面板的使用、滤镜特效的使用、制作纹理特效、制作文字特效、制作图像特效、制作数码照片特效、制作图像合成特效、制作其他特效和综合应用实例等。
基础入门篇每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答+上机练习”方式讲解,每个知识点下的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并以小栏目的形式讲解一些扩展知识。特效制作篇与综合应用篇则以一个个实例为单元,讲解其具体实现方法和常用技巧。另外,《Photoshop CS3特效处理融会贯通》以图为主,图文对应,每章最后配有相关上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。
《Photoshop CS3特效处理融会贯通》内容新颖、版式清晰、语言易懂、实例丰富,针对从零开始学习Photoshop特效处理的初中级读者,可作为从事平面设计和广告制作等相关工作的读者和Photoshop爱好者的参考书籍。
编辑推荐 《Photoshop CS3特效处理融会贯通》总结了市场上同类图书的优点,并在其基础上优化了学习结构、增加了大量新知识点。图书在讲解过程中还穿插了各种注释性内容,介绍相关的概念和操作技巧,从而丰富读者的知识面。《Photoshop CS3特效处理融会贯通》提供了大量精美、实用的实例,既能有效帮助读者理解相关知识点,也能直接应用于实际的工作中。每个实例都提供相关素材与最终效果文件,便于读者学习或直接使用。各章附有疑难问题解答内容,以一问一答的形式介绍了与该章知识相关的常见疑难问题解答,帮助读者解决电脑应用中的实际问题。
目录 基础入门篇
第1章 PhotoshopCS3的基础知识
1.1 启动与退出PhotoshopCS3
1.1.1 启动PhotoshopCS3
1.1.2 退出PhotoshopCS3
1.2 认识Photoshop的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 选项栏
1.2.5 面板
1.2.6 图像窗口和状态栏
1.3 图像处理的基本概念
1.3.1 像素和分辨率
1.3.2 位图和矢量图
1.3.3 图像和画布的大小
1.3.4 图像色彩模式
1.4 图像处理的辅助工具
1.4.1 标尺
1.4.2 参考线
1.4.3 网格
1.5 合理定义工作区
1.5.1 自定义工作界面
1.5.2 优化Photoshop设置
1.6 疑难解答
1.7 上机练习
第2章 特效处理的基本操作
2.1 图像的基本操作
2.1.1 打开和新建图像
2.1.2 保存和关闭图像
2.1.3 放大和缩小显示图像
2.1.4 利用文件管理器管理图像
2.2 选区的基本操作
2.2.1 认识选区
2.2.2 创建选区
2.2.3 编辑选区
2.2.4 应用实例——制作艺术方格效果
2.3 工具的基本操作
2.3.1 使用绘图工具
2.3.2 使用文字工具
2.3.3 应用实例——制作演出海报
2.4 疑难解答
2.5 上机练习
第3章 特效处理的高级操作
3.1 编辑图像
3.1.1 编辑画布和图像
3.1.2 擦除图像
3.1.3 裁剪图像
3.1.4 美化图像
3.1.5 修复图像
3.1.6 应用实例——修复照片
3.2 颜色的高级调整
3.2.1 查看图像直方图
3.2.2 通过“色阶”对话框调整颜色
3.2.3 通过“曲线”对话框调整颜色
3.2.4 通过“色相/饱和度”对话框调整颜色
3.2.5 应用实例——调整数码照片的颜色
3.3 图像的快速处理
3.3.1 校正偏色的图像
3.3.2 自动调整图像
3.3.3 输入与打印输出图像
3.3.4 印刷输出图像要求
3.3.5 应用实例——简单处理风景照片
3.4 疑难解答
3.5 上机练习
第4章 特效处理面板的使用
4.1 “图层”面板的使用
4.1.1 图层的基本操作
4.1.2 设置图层不透明度和混合模式
4.1.3 创建各种图层特效
4.1.4 应用实例——制作银行卡
4.2 “通道”与“蒙版”面板的使用
4.2.1 通道的使用
4.2.2 蒙版的特效处理
4.2.3 应用实例——制作夏日水果图像
4.3 “路径”面板的使用
4.3.1 路径的基础知识
4.3.2 绘制路径
4.3.3 编辑路径
4.3.4 转换路径与选区
4.3.5 应用实例——制作名片
4.4 “动作”面板的使用
4.4.1 认识动作
4.4.2 认识“动作”面板
4.4.3 创建和使用动作
4.4.4 自动处理的高级操作
4.4.5 应用实例——制作简洁图片站
4.5 疑难解答
4.6 上机练习
第5章 滤镜特效的使用
5.1 滤镜特效基础
5.1.1 认识滤镜
5.1.2 常用的滤镜操作
5.1.3 应用实例——使用滤镜合成图像
5.2 各种滤镜特效
5.2.1 风格化滤镜组
5.2.2 画笔描边滤镜组
5.2.3 模糊滤镜组
5.2.4 扭曲滤镜组
5.2.5 锐化滤镜组
5.2.6 视频滤镜组
5.2.7 素描滤镜组
5.2.8 纹理滤镜组
5.2.9 像素化滤镜组
5.2.10 渲染滤镜组
5.2.11 艺术效果滤镜组
5.2.12 杂色滤镜组
5.2.13 其他滤镜组
5.2.14 应用实例——制作发光的花朵
5.3 外挂滤镜的应用
5.3.1 外挂滤镜的安装
5.3.2 KPT7外挂滤镜
5.3.3 DigitalFilmTools55mm外挂滤镜
5.3.4 应用实例——使用外挂滤镜制作海报闪电特效
5.4 疑难解答
5.5 上机练习
特效制作篇
第6章 制作纹理特效
6.1 制作皮革纹理
6.2 制作土墙纹理
6.3 制作豹皮纹理
6.4 制作水纹效果
6.5 制作岩石纹理
6.6 制作木地板纹理
6.7 制作电路板纹理
6.8 制作西瓜皮纹理
6.9 制作方格桌布纹理
6.10 制作玻璃品格化纹理
6.11 疑难解答
6.12 上机练习
第7章 制作文字特效
7.1 制作果冻文字
7.2 制作沙滩文字
7.3 制作潜水文字
7.4 制作液化文字
7.5 制作水滴文字
7.6 制作印章 文字
7.7 制作光芒文字
7.8 制作铁锈文字
7.9 制作树根文字
7.10 制作透明胶体文字
7.11 疑难解答
7.12 上机练习
第8章 制作图像特效
8.1 制作素描图像
8.2 制作水粉图像
8.3 制作下雨图像
8.4 制作油画图像
8.5 制作云雾图像
8.6 制作篮球图像
8.7 制作闪电图像
8.8 制作水彩画图像
8.9 制作水中倒影图像
8.10 制作黄金图腾图像
8.11 疑难解答
8.12 上机练习
第9章 制作数码照片特效
9.1 更换人物肤色
9.2 更换服装颜色
9.3 更换头发颜色
9.4 去除皮肤皱纹
9.5 制作人物纹身
9.6 制作翻页照片
9.7 制作撕纸照片
9.8 制作胶片照片
9.9 制作老照片
9.10 制作飞出相框照片
9.11 疑难解答
9.12 上机练习
第10章 制作图像合成特效
10.1 合成水墨质感
10.2 合成钻石质感
10.3 合成古瓷质感
10.4 合成翠玉质感
10.5 合成水晶海星
10.6 合成水晶苹果
10.7 合成涟漪
10.8 合成霞光
10.9 疑难解答
10.10 上机练习
第17章 制作其他特效
11.1 彗星特效
11.2 炫光特效
11.3 彩球特效
11.4 纸扇特效
11.5 晕光特效
11.6 星云特效
11.7 滴溅特效
11.8 珍珠特效
11.9 疑难解答
11.10 上机练习
综合应用篇
第12章 制作房产海报
12.1 制作前的准备
12.1.1 实例说明
12.1.2 制作要点
12.2 制作过程
12.2.1 制作海报整体框架
12.2.2 制作海报主体部分
12.2.3 添加并处理效果图
12.2.4 添加文字内容并调整画面色彩色调
12.3 疑难解答
12.4 上机练习
第13章 制作画册
13.1 制作前的准备
13.1.1 实例说明
13.1.2 制作要点
13.2 制作过程
13.2.1 制作画册整体框架
13.2.2 制作封面字体特效
13.2.3 制作画册内容
13.2.4 制作屏风式展开效果图
13.3 疑难解答
13.4 上机练习
第14章 制作宣传画
14.1 制作前的准备
14.1.1 实例说明
14.1.2 制作要点
14.2 制作过程
14.2.1 制作宣传画框架
14.2.2 制作宣传画主体部分
14.2.3 制作宣传画页面文字
14.2.4 制作宣传画展示环境
14.3 疑难解答
14.4 上机练习
第15章 制作包装
15.1 制作盒状包装
15.1.1 实例说明
15.1 2制作要点
15.1.3 制作过程
15.2 制作桶状包装
15.2.1 实例说明
15.2.2 制作要点
15.2.3 制作过程
15.3 疑难解答
15.4 上机练习
……
序言 如今,为了提高自身的就业竞争力,顺利完成工作中的复杂任务,大多数学电脑的人已不再满足于学习基本的软件操作了,他们在学习某个软件的过程中,更注重于该软件的全面应用,需要深入学习某些重要知识点,或者全面掌握该软件在某一领域的具体应用。据调查,这类读者对图书具有以下相同的要求:
*即使没有多少相关基础,也可从入门开始全面学习某个软件的使用。
*从入门到提高,再到精通,全面掌握软件的应用技能。
*结合实际工作内容进行应用举例,并适当提供综合项目范例。
*软件的使用知识与相关行业的工作需求相结合,实现融会贯通。
综上所述,我们推出了《快学快用·融会贯通》系列图书,该系列图书在知识讲解上可以使读者从入门到提高再到精通,内容设计和写作结构与实际工作相结合,列举了大量实用范例,加强了对相关行业知识和软件应用技巧的讲解,使读者不仅可以掌握软件的拓展应用知识,还可以独立完成工作中的各项任务,全面提高工作的能力。
文摘 插图:
问:使用Bridge CS3浏览图像时,为什么双击鼠标就会启动Photoshop CS3?
答:因为Bridge CS3是Photoshop CS3的组件之一,它没有图像处理的功能,通常对图像进行管理只需要单击或者使用鼠标右键快捷菜单。一旦双击,就会自动启动Photoshop CS3对图像进行处理。
问:在创建选区时,有时因为选区不规则,用一般工具不能一次成功创建,使用套索工具或其他方法又太复杂了,有没有其他办法呢?
答:这时可使用其他选区创建工具对已存在的选区进行运算来得到需要的最终选区。选区运算包括选区的添加、减去和交叉。添加选区是指通过工具选项栏中的“添加到选区”按钮%,将最近绘制的选区与已存在的选区进行相加计算,从而实现两个选区的合并;减去选区则是通过工具选项栏中的“从选区减去”按钮,将最近绘制的选区与已存在的选区进行相减运算,最终得到原选区减去新选区后得到的选区;选区交叉是指通过工具选项栏中的“与选区交叉”按钮,将最近绘制的选区与已存在的选区进行交叉运算,最终得到两个选区共同拥有的部分选区。
问:为什么我在创建文本路径时创建的不是线条,而是一些图形呢?
答:因为在创建文本路径时,在工具箱中单击钢笔工具后,还应该在工具选项栏中单击“路径”按钮,否则Photoshop Cs3默认激活“形状图层”按钮,这样你创建的路径就不是线条而是形状了。