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After Effects CS3标准教程(附DVD光盘1张)

2010-04-20 
基本信息·出版社:清华大学出版社 ·页码:422 页 ·出版日期:2008年11月 ·ISBN:7302182256/9787302182252 ·条形码:9787302182252 ·版本:第1版 · ...
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 After Effects CS3标准教程(附DVD光盘1张)


基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:422 页
·出版日期:2008年11月
·ISBN:7302182256/9787302182252
·条形码:9787302182252
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:清华电脑学堂

内容简介 《After Effects CS3标准教程》全面介绍After Effects CS3影视后期合成和特效制作技术,全书共分12章,内容包括After Effects CS3基础概述、操作环境、过滤特效、色彩校正、扭曲与生成特效、艺术类特效、外挂特效插件、层与蒙版、关键帧动画、文本与表达式、渲染输出等,最后介绍了多个典型应用案例的制作过程。
《After Effects CS3标准教程》部分采用全彩印刷,实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库,适合作为高等院校和职业院校影视制作和特效、动画设计、广告创意的教材,也可以供After Effects CS3普通用户学习参考。
编辑推荐 《After Effects CS3标准教程》特点:
总结了作者多年影视编辑经验和教学心得
系统讲解了After Effects CS3的要点和难点
实例丰富、效果精美、易学易用
操作步骤简洁实用,抓图清晰考究
附大容量、高品质多媒体语音视频教程光盘
《After Effects CS3标准教程》全面介绍After Effects CS3影视后期合成和特效制作技术,全书共分12章,内容包括After Effects CS3基础概述、操作环境、过滤特效、色彩校正、扭曲与生成特效、艺术类特效、外挂特效插件、层与蒙版、关键帧动画、文本与表达式、渲染输出等,最后介绍了多个典型应用案例的制作过程。《After Effects CS3标准教程》实例丰富,图文并茂,配书光盘提供了多媒体语音视频教程和实例素材库,适合作为高等院校和职业院校影视制作和特效、动画设计、广告创意的教材,也可以供After Effects CS3普通用户学习参考。
目录
第1章 After Effects CS3基础概述
1.1 影视后期合成
1.1.1 影视合成方式
1.1.2 后期合成概要
1.2 功能简介
1.2.1 基本功能简介
1.2.2 新增功能简介
1.3 AE的特点
1.3.1 全新的操作平台
1.3.2 曲线编辑器
1.3.3 自动跟踪与OpenGL
1.3.4 对HDR的支持
1.3.5 先进的动画预设
1.3.6 整合系列产品
1.4 视频基础知识
1.4.1 认识视频信号
1.4.2 电视基本原理
1.4.3 电视扫描方式
1.4.4 相关概念概述
1.5 思考与练习

第2章 AE操作环境
2.1 初识AE环境
2.1.1 操作界面简介
2.1.2 更改参数设置
2.2 Project面板
2.2.1 项目设置
2.2.2 工具简介
2.2.3 导入素材
2.2.4 管理素材
2.2.5 解释素材
2.3 Composition窗口
2.3.1 新建Composition
2.3.2 Composition窗口
2.4 工具面板
2.5 其他面板
2.5.1 Flowchart View面板
2.5.2 Layer面板
2.5.3 Footage面板
2.5.4 Time Controls面板
2.5.5 Audio与Info面板
2.6 素材格式简介
2.7 课堂练习:AE初体验
2.8 思考与练习

第3章 常见特效简介
3.1 使用特效
3.1.1 添加特效
3.1.2 编辑特效
3.1.3 参数设置简介
3.23D Channel特效
3.2.13D Channel Extract
3.2.2 Depth Matte
3.2.3 Depth of Field
3.2.4 其他特效
3.3 Blur&Sharpen特效
3.3.1 Box Blur特效
3.3.2 Channel Blur特效
3.3.3 Compound Blur特效
3.3.4 Directional Blur特效
3.3.5 Fast Blur特效
3.3.6 Gaussian Blur特效
3.3.7 Lens Blur特效
3.3.8 Radial Blur特效
3.3.9 Sharpen特效
3.3.10 其他模糊特效
3.4 Channel特效
3.4.1 Alpha Levels特效
3.4.2 Arithmetic特效
3.4.3 Blend特效
3.4.4 Calculations特效
3.4.5 其他特效简介
3.5 课堂练习:影视镜头矫正
3.6 课堂练习:大好河山
3.7 思考与练习

第4章 色彩校正与抠像处理
4.1 Color Correction特效
4.1.1 Auto Color.Contrast.Levels特效
4.1.2 Brightness&Contrast特效
4.1.3 Broadcast Colors特效
4.1.4 Change Color特效
4.1.5 Change To Color特效
4.1.6 Color Balance特效
4.1.7 Color Link特效
4.1.8 Colorama特效
4.1.9 Levels特效
4.1.10 其他特效
4.2 Utility类特效
4.2.1 Cineon Converter特效
4.2.2 Color Profile Converter特效
4.2.3 HDR Compander特效
4.3 Keying特效
4.3.1 Color Difference Key特效
4.3.2 Color Key特效
4.3.3 Color Range特效
4.3.4 Different Matte特效
4.3.5 Extract特效
4.3.6 Inner/Outer Key特效
4.3.7 Linear Color Key特效
4.3.8 Spill Suppressor特效
4.4 Matte特效
4.4.1 Matte Choker特效
4.4.2 Simple Choker特效
4.5 课堂练习:调整素材质量
4.6 课堂练习:抠像处理
4.7 思考与练习

第5章 扭曲与生成特效
5.1 Distort特效
5.1.1 Bezier Warp特效
5.1.2 Bulge特效
5.1.3 Corner Pin特效
5.1.4 Displacement Map特效
5.1.5 Liquify特效
5.1.6 Magnify特效
5.1.7 Mesh Warp特效
5.1.8 Mirror特效
5.1.9 Optics Compensation特效
5.1.10 Polar Coordinates特效
5.1.11 Ripple特效
5.1.12 Spherize特效
5.1.13 Turbulent Displace特效
5.1.14 Twirl特效
5.1.15 Warp/Wave Warp特效
5.2 Generate类特效
5.2.14-Color Gradient特效
5.2.2 Advanced Lightning特效
5.2.3 Beam特效
5.2.4 Cell Pattern特效
5.2.5 Checkerboard特效
5.2.6 Circle特效
5.2.7 Fill/Eyedropper Fill特效
5.2.8 Lens Flare特效
5.2.9 Lightning特效..
5.2.10 Radio Waves特效
5.2.11 Ramp特效
5.2.12 Scribble特效
5.2.13 Stroke特效
5.2.14 Vegas特效
5.2.15 Write-on特效
5.2.16 其他特效
5.3 课堂练习:制作片头落版
5.4 课堂练习:主题飘动动画
5.5 思考与练习

第6章 艺术类特效
6.1 Perspective特效
6.1.13D Glasses特效
6.1.2 Basic3D特效
6.1.3 Bevel Alpha/EdSes特效
6.1.4 Drop/Radial Shadow特效
6.2 Paint类特效
6.2.1 Paint特效
6.2.2 Vector Paint特效
6.3 Simulation类特效
6.3.1 Card Dance特效
6.3.2 Caustics特效
6.3.3 Foam特效
6.3.4 Shatter特效
6.3.5 Wave World特效
6.4 Stylize类特效
6.4.1 Brush Strokes特效
6.4.2 Color Emboss和Emboss特效
6.4.3 Find Edges.Posterize和Threshold特效
6.4.4 Glow特效
6.4.5 Mosaic和Scatter特效
6.4.6 Motion Tile特效
6.4.7 Roughen Edges特效
6.4.8 Strobe Light特效
6.4.9 Texturize特效
6.5 Time类特效
6.5.1 Echo特效
6.5.2 Time Difference特效
6.5.3 Time Displacement特效
6.6 课堂练习:艺术风格转换
6.7 课堂练习:流光
6.8 思考与练习

第7章 其他特效
7.1 Audio特效
7.2 Noise&Grain特效
7.2.1 Add Grain特效
7.2.2 Dust&Scratches
7.2.3 Fractal Noise特效
7.2.4 Median特效
7.2.5 Noise特效
7.2.6 Noise Alpha特效
7.2.7 Noise HLS和Noise HLS Auto特效
7.2.8 Remove Grain特效
7.3 Transition类特效
7.3.1 Block Dissolve特效
7.3.2 Card Wipe特效
7.3.3 Gradient Wipe特效
7.3.4 Iris Wipe特效
7.3.5 Linear Wipe和Radial Wipe特效
7.4 外挂特效插件
7.4.1 Shine特效
7.4.2 Starglow特效
7.4.33D Stroke特效
7.4.4 Particular特效
7.5 课堂练习:文本变形
7.6 课堂练习:流彩展翅
7.7 课堂练习:光带特效
7.8 思考与练习

第8章 层与蒙版
8.1 层的操作
8.1.1 创建层和选择层
8.1.2 移动层
8.1.3 嵌套层
8.2 常用工具
8.2.1 功能按钮简介
8.2.2 Modes面板
8.2.3 Parent面板
8.3 层的基本属性
8.3.1 层的中心点
8.3.2 层的位移
8.3.3 层的大小
8.3.4 层的旋转
8.3.5 层的不透明度
8.4 层的分类
8.5 创建蒙版
8.6 编辑蒙版
8.6.1 基本参数简介
8.6.2 混合模式简介
8.7 课堂练习:水文字
8.8 课堂练习:个人作品展
8.9 思考与练习

第9章 关键帧动画
9.1 认识关键帧
9.1.1 创建关键帧
9.1.2 编辑关键帧
9.1.3 曲线编辑器
9.1.4 修改关键帧
9.1.5 复制剪切关键帧
9.2 动画运动路径
9.3 制作关键帧动画
9.3.1 制作Transform动画
9.3.2 制作Mask动画
9.3.3 制作Effects动画
9.4 运动追踪
9.4.1 运动追踪的设置
9.4.2 运动追踪的分类
9.5 课堂练习:片头效果
9.6 课堂练习:会动的书
9.7 思考与练习

第10章 文本与表达式
10.1 Text属性动画
10.1.1 Source Text属性
10.1.2 Path Options动画
10.2 文本动画控制器
10.2.1 特效类控制器
10.2.2 Range控制器
10.2.3 Wiggly控制器
10.3 Text特效
10.3.1 Basic Text特效
10.3.2 Numbers特效
10.3.3 Path Text特效
10.3.4 Timecode特效
10.4 认识表达式
10.4.1 创建表达式
10.4.2 表达式语法
10.4.3 表达式编辑操作
10.5 课堂练习:制作描边文字
10.6 课堂练习:制作流光文字
10.7 思考与练习

第11章 渲染输出
11.1 Render Queue面板
11.1.1 All Renders
11.1.2 Current Render
11.1.3 Current Render Details
11.2 渲染设置模块
11.2.1 Render Status
11.2.2 选择渲染预设
11.2.3 Make Template
11.2.4 Render Settings
11.3 输出设置
11.3.1 Output Module选项
11.3.2 Output Module Settings对话框
11.4 课堂练习:渲染输出“流彩展翅”
11.5 思考与练习

第12章 综合实例
实例1 中国旅游(古韵篇)
实例2 购物节
实例3 海莲沐浴露
实例4 Health Life栏目
实例5 水舞效果
……
序言 After Effects是目前主流的影视后期合成软件,它是视觉设计领域巨头Adobe公司推出的最新版影视后期合成和特效制作软件,它的足迹遍布电视台、影视制作公司、多媒体公司和工作室。After Effects可以满足大多数影片以及电视节目制作专家的需求,并且可以帮助富有创造力的艺术家和从业人员创造出无法抗拒的动画及视觉效果。AfterEffects成了动画及视觉效果领域的领导者,并有越来越多的影视工作者开始学习和使用它。本书将介绍After Effects的功能和详细使用方法。
本书内容
第1章After Effects CS3基础概述。介绍AE优越的性能、强大的合成工具和丰富的视觉效果以及视频基础知识。
第2章AE操作环境。介绍AE个性化的面板和人性化的操作环境,包括Proiect面板和Composition窗口、工具面板、Flowchart View面板、Layer面板、Footage面板等。
第3章常见特效简介。过滤特效使得原本枯燥的作品变得生动活泼,本章介绍几种常见特效,包括3D Channel特效、Blur&Sharpen特效、Channel特效等。
第4章色彩校正与抠像处理。本章介绍色彩校正和抠像处理,包括Color CoiTection特效、Utility类特效、Keying特效、MaRe特效等。
第5章扭曲与生成特效。扭曲特效和生成特效可以创作动态效果和精彩画面,本章主要介绍Distort特效和Generate类特效。
第6章艺术类特效。艺术类特效主要创建动态效果,本章内容包括Perspective特效、Paint类特效、Simulation类特效、Stylize类特效、Time类特效等。
第7章其他特效。本章介绍外挂插件效果和一些比较特殊的效果,包括Trapcode公司的插件、噪波特效等。
第8章层与蒙版。层是构成合成图像最基本的元素,蒙版是后期合成中必不可少的部分,本章介绍层和蒙版的使用以及技巧。
第9章关键帧动画。本章介绍关键帧动画的使用方法,包括关键帧动画、路径动画、运动追踪等。
第10章文本与表达式。AE中的文本制作功能异常强大,本章学习文本和表达式的使用。
第11章渲染输出。本章介绍利用Atier Effects输出作品的方法,包括Render Oueue的使用方法、常见渲染模块的功能以及常见的渲染输出方法等。
第12章综合实例。本章是一个综合性的章节,综合利用本节知识制作几个典型的案例,从而能够使读者把所学到的知识得到很好的巩固。
文摘 插图:

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